Square Liner - Reaction Game

μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
5+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

λΉ λ₯Έ 속도감 λ„˜μΉ˜λŠ” μ•„μΌ€μ΄λ“œ κ²Œμž„μ— μ˜€μ‹  것을 ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€! μ •ν™•μ„±κ³Ό 타이밍이 μ€‘μš”ν•œ 이 κ²Œμž„μ—μ„œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ 화면에 손가락을 λŒ€κ³  μ •ν™•ν•œ 길이의 선을 κ·Έλ € μ •μ‚¬κ°ν˜• 타일을 따라가야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 선이 λ„ˆλ¬΄ μ§§κ±°λ‚˜ λ„ˆλ¬΄ κΈΈλ©΄ μ‹€νŒ¨ν•©λ‹ˆλ‹€.

μƒˆλ‘œμš΄ 타일은 맀번 λ‹€λ₯Έ κ°λ„λ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λ―€λ‘œ, 거리λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ νŒλ‹¨ν•˜κ³  μ •ν™•ν•˜κ²Œ 움직여야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ°˜μ‘ 속도와 거리 감각이 λ›°μ–΄λ‚ μˆ˜λ‘ 더 높은 점수λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μƒˆλ‘œμš΄ 타일은 각각 λ‹€λ₯Έ κ°λ„λ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2026. 3. 11.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
    κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
  • μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
  • 전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
  • 데이터λ₯Ό μ‚­μ œν•  수 μ—†μŒ