Heroes of Darkwoods

ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
PEGI 3
10+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಒಂದು ಫೋನ್‌ಗೆ ಕುಗ್ಗುವ ಬದಲು ಫೋನ್‌ಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರದ ಆಟ. ಕಟ್ಟಡಗಳು ನೆಲ ಅನುಮತಿಸುವ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಘಟಕಗಳು ನಿಜವಾದ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆರ್ಡರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಹೆಬ್ಬೆರಳು.

ಒಂದು ದೈನಂದಿನ ಸವಾಲು, ಉಚಿತ

ಪ್ರತಿದಿನ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಸವಾಲನ್ನು ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಒಂದೇ ಒಂದು - ಆದ್ದರಿಂದ "ನೀವು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ" ಎಂಬುದು ಇಬ್ಬರು ಜನರು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ. ನಾಳೆ ಅದು ವಿಭಿನ್ನವಾದದ್ದು. ಅದನ್ನು ಆಡಲು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಏನನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಇದು ಸ್ವತಃ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ

ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಿಜವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಸೆಟ್ ಪೀಸ್ ಅಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದ್ವೀಪವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಟ್ಯಾಪ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅದರ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕೇಳಿದ ವಿಷಯವು ನಿಜವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಏನೂ ನಕಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಚಲನೆಯನ್ನು ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವುದು ಅದು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಇನ್ನೂ ನಿಜವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಟ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ, ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಂದ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಒಂದು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳು

ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಕ್ಷೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಕ್ಷೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಮುತ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಸತ್ತವರು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ರಸ್ತೆ ನೆಕ್ರೋಪೊಲಿಸ್‌ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯ ದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತೊಂಬತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಅಲೆಯು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಹೊರಡುತ್ತದೆ: ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ದ್ವೀಪವು ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೊರಗೆ, ಶಿಬಿರಗಳು ಇರುವಲ್ಲಿ. ರಸ್ತೆ ಇರುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗೋಪುರಗಳು ಹೋಗುವಲ್ಲಿ. ನೆಕ್ರೋಪೊಲಿಸ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣ ಶಿಬಿರವು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸವಲ್ಲ.

ಸ್ಕಿರ್ಮಿಶ್ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಆಡಲ್ಪಡುವ ಮೂರು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯ ಕೋಟೆಯಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಮೂಲಕ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಏನೂ ಮೆರವಣಿಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೂಡು ಈಗ ಕೋಟೆಯಾಗಿದೆ. ಶಿಬಿರಗಳನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಕ್ಷೆಯು ಎಲ್ಲೋ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು ಓಟಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲೋ ಇದೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಏಣಿಯನ್ನು ಏರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಬರುವ ವಸ್ತುವೆಂದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಾಗಲೇ ನೀವು ಕೊಲ್ಲಬಹುದಾಗಿದ್ದ ಚಾಂಪಿಯನ್.

ವಾರ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಬರಿಯ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ಚಾಂಪಿಯನ್. ಕೋಟೆಯಿಲ್ಲ, ಕಾರ್ಮಿಕರಿಲ್ಲ, ಆರ್ಥಿಕತೆಯೇ ಇಲ್ಲ - ಗೂಡುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ದ್ವೀಪ, ಮತ್ತು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಇಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಒಂದರೊಳಗೆ ಬಂಧಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಅದು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗೂಡನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ದ್ವೀಪವು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ; ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದಿದೆ.

ಕೊನೆಯ ನಿಲುವು ಖಾಲಿ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಚಾಂಪಿಯನ್ - ಗೂಡುಗಳಿಲ್ಲ, ಎದೆಗಳಿಲ್ಲ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಸತ್ತವರು ಬದಲಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದಲೂ, ಸಾಕಷ್ಟು ಗಡಿಯಾರದ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಲ ಬಾಳಿಕೆ ಬಂದಾಗ ಮಾತ್ರ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ವಿರೋಧವು ನಕ್ಷೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಲ್ಲ ಆದರೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ, ಮತ್ತು ಬಾವಿಗಳು ಅದರ ಮೇಲಿನ ಏಕೈಕ ಕರುಣೆ.

ದ್ವೀಪವು ಏಣಿಯಾಗಿದೆ

ನಕ್ಷೆಯಾದ್ಯಂತ ಶ್ರೇಣೀಕೃತ ತೊಂದರೆಯ ಶಿಬಿರಗಳಲ್ಲಿ ತಟಸ್ಥ ಸತ್ತವರ ನಿಲುವು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಅನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಕೊಲ್ಲುವುದು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಖಾಲಿ ಮನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮಟ್ಟ ಹಾಕುವ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಯಾರೂ ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲದ ಚಾಂಪಿಯನ್. ನಿಮ್ಮ ಫೋರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಗೇರ್ ಅದನ್ನು ಗಳಿಸಿದವರ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಯಂತ್ರವು ಯಾವುದನ್ನೂ ಮೋಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ

ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕ್ಷೇತ್ರವು ನಿಜವಾದ ಮರಗಳಿಂದ ನಿಜವಾದ ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮಾಡುವ ಅದೇ ಕರೆಯ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿಯಮಕ್ಕೂ ಬದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಒಂದು ರೀತಿಯ ಚಾಂಪಿಯನ್, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹಾಲ್, ಕಮಾಂಡ್ ಏಣಿ, ಜನಸಂಖ್ಯಾ ಮಿತಿ. ಕಷ್ಟವು ಅದರ ಕೈಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಎಂದಿಗೂ ತನ್ನ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿಮಗೆ ಏನು ಸಿಗುತ್ತದೆ

• ಹೆಕ್ಸ್ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಕಟ್ಟಡ ನಿಯೋಜನೆ — ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲ, ನಿರ್ಮಾಣ ಸರತಿ ಇಲ್ಲ
• ಆರ್ಥಿಕತೆ: ಮರ ಕಡಿಯುವವರು, ಗಣಿಗಳು, ಗಿರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು, ಗೇರ್ ತಯಾರಿಸುವ ಫೋರ್ಜ್
• ರಕ್ಷಣೆ: ಮೂಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಟ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಗೋಡೆಗಳು, ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವ ಗೋಪುರಗಳು
• ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ರೈಲು: ನಿಮ್ಮ ಪಟ್ಟಣವು ಒಂದೇ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ
• ಒಂದು ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು: ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಮಾರ್ಕ್ಯೂಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ
• ರಚಿಸಲಾದ ದ್ವೀಪಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದೇ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳು ತೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ

ಉಚಿತ, ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ

ಇದೆಲ್ಲವೂ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸವಾಲು, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಕಮಕಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ — ದ್ವೀಪ, ಎದುರಾಳಿ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಲೋಕಗಳಿವೆ — ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್.

ಖರೀದಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಖರೀದಿ ಇಲ್ಲ, ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಇಲ್ಲ, ಕರೆನ್ಸಿ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ಹಣವು ಎರಡೂ ಕಡೆ ಆಡುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ.

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಲ್ಲ.
ಚಾಂಪಿಯನ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸಿ: ದಾರಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ, ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿ.
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 29, 2026

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
    ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
  • ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಈ ಆ್ಯಪ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು
    ಹಣಕಾಸು ಮಾಹಿತಿ, ಆ್ಯಪ್‌ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು 2 ಇತರೆ
  • ಡೇಟಾವನ್ನು ರವಾನಿಸುವಾಗ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
  • ಡೇಟಾವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ನೀವು ವಿನಂತಿಸಬಹುದು

ಹೊಸದೇನಿದೆ

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.