Donkey Kong Classic Arcade WF

ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
0+
ការទាញយក
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

តើអ្នកអាចឡើងដល់កម្ពស់ប៉ុន្មាន?

មុខនាឡិកានេះដាក់ឆាកដំបូងនៃហ្គេមអាខេដនៅចំកណ្តាលនាឡិការបស់អ្នក។ Donkey Kong ឈរនៅផ្នែកខាងលើក្បែរគំនរធុងរបស់គាត់ Pauline រង់ចាំនៅលើវេទិការបស់នាងនៅពីលើគាត់ គ្រវីដៃនិងហៅជំនួយ! ហើយចុះទៅខាងក្រោម នៅក្បែរធុងប្រេង Jumpman ត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បីឡើង។

រាល់នាទីលេងការឡើង។ Donkey Kong វាយទ្រូងរបស់គាត់ ចាប់ធុងមួយ ហើយធ្វើឱ្យវារមៀលចុះតាមធ្នឹមក្រហមដែលជម្រាល។ ធុងធ្លាក់ចេញពីចុង លោត លើកជណ្ដើរដែលខូចម្តងម្កាល ហើយរមៀលចូលទៅក្នុងធុងប្រេង - ហើយជណ្ដើរទីមួយធ្វើឱ្យវាឆេះ។ Jumpman ចេញដំណើរតាមឥដ្ឋ ហើយលោតធុងមករកគាត់ (100!) ឡើងដល់ធ្នឹមកណ្តាល លោតយកញញួរ ហើយវាយធុងដែលមករកគាត់ (300 ក្នុងមួយៗ)។ ដោយញញួរអស់ គាត់ឡើង លោតធុងពីរទៀតរបស់ Donkey Kong ហើយទៅដល់ Pauline។ បេះដូងមួយលេចឡើងពីលើពួកវា ខណៈពេលដែល Donkey Kong វាយទ្រូងរបស់គាត់ដោយកំហឹង — ហើយនាទីបន្ទាប់ អ្វីៗទាំងអស់ចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។

ហ្គេមនេះដើរតាមនាឡិកា មិនមែនកដៃរបស់អ្នកទេ។ ក្រឡេកមើលនាឡិការបស់អ្នកនៅពេលណាមួយ ហើយការឡើងភ្នំគឺនៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលវិនាទីនោះដាក់វា — ធុងទីមួយកំពុងធ្វើដំណើរ ញញួរកំពុងវាយ ឬ Jumpman នៅក្បែរ Pauline — តែងតែស្របតាមពេលវេលា។

គូរភីកសែលម្តងមួយៗបន្ទាប់ពីហ្គេមដើមឆ្នាំ 1981៖ ធ្នឹមក្រឡាចត្រង្គពណ៌ក្រហម ជណ្ដើរពណ៌ខៀវ ស្គរប្រេងពណ៌ខៀវ Donkey Kong នៅក្នុងពណ៌ក្រហម និងពណ៌ស្វាយរបស់ហ្គេមអាខេត និងលេខ និងអក្សរនីមួយៗនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមអាខេតប្លុក។ ឆាកគឺជារបស់ហ្គេមអាខេត ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមធ្នឹមបី ដូច្នេះរូបភាពនីមួយៗរក្សាទំហំហ្គេមអាខេតរបស់វានៅលើអេក្រង់មូល។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការដោយក្រឡេកមើលមួយភ្លែត៖
• នាឡិកាឌីជីថលរចនាប័ទ្មអាខេដដ៏ធំមួយ ដោយធ្វើតាមការកំណត់ 12/24 ម៉ោងរបស់អ្នក
• ថ្ងៃធ្វើការ និងកាលបរិច្ឆេទ
• កម្រិតថ្មជាមួយនឹងរង្វាស់ពណ៌ក្រហម
• ជំហានថ្ងៃនេះនៅក្បែរស្នាមជើងភីកសែលពីរ
• អត្រាចង្វាក់បេះដូងរបស់អ្នកនៅក្បែរបេះដូងភីកសែល
• ចិញ្ចៀនគោលដៅជំហានជុំវិញគែម បំពេញពណ៌ក្រហមនៃធ្នឹមនៅពេលអ្នកដើរ

ធ្វើឱ្យវាក្លាយជារបស់អ្នក៖ ចុចឱ្យជាប់លើមុខនាឡិកា ប៉ះ ប្ដូរតាមបំណង ហើយបិទចិញ្ចៀនគោលដៅជំហានប្រសិនបើអ្នកចង់បានគែមស្អាត។ វាចាប់ផ្តើមជាមួយ។

នៅក្នុងរបៀបបើកជានិច្ច ឆាកដើរទៅម្ខាង ហើយមានតែនាឡិកាស្រអាប់មួយប៉ុណ្ណោះដែលនៅតែភ្លឺ ដោយផ្លាស់ប្តូរទីតាំងថ្នមៗដើម្បីការពារអេក្រង់របស់អ្នក។

បង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកដែលធ្លាប់បញ្ចូលមួយភាគបួនទៅក្នុងទូ៖ អ្នកគាំទ្រហ្គេមអាខេដបុរាណរបស់ Nintendo ឆ្នាំ 1981 ហ្គេមដែលបានណែនាំ Jumpman — ជាងឈើដែលនឹងក្លាយជា Mario — នៃការដេញតាមពិន្ទុខ្ពស់នៅលើឆាកធុង Donkey Kong Jr., Pac-Man និង Galaga និងយុគសម័យមាសនៃហ្គេមអាខេដ។ មុខនាឡិកាលេងហ្គេមបែបបុរាណសម្រាប់ក្មេង 8 ប៊ីតនៅក្នុងអ្នក។

តម្រូវ​ឱ្យ​មាន Wear OS 5 ឬ​ថ្មី​ជាង​នេះ។

ការ​រចនា​ក្រៅផ្លូវការ​ដែល​ផលិត​ដោយ​អ្នកគាំទ្រ; មិន​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជាមួយ ឬ​គាំទ្រ​ដោយ Nintendo ឬ​ម្ចាស់​សិទ្ធិ​ណាមួយ​ឡើយ។ DONKEY KONG និង MARIO គឺជា​ពាណិជ្ជសញ្ញា​របស់ Nintendo។
រៀងរាល់នាទី Jumpman ឡើងទៅរក Pauline តាមរយៈធុងរំកិលរបស់ Donkey Kong។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
25 តុលា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
  • មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

The arcade's barrel stage across your watch: every minute, Jumpman climbs to Pauline while Donkey Kong rolls barrels down at him.

• Barrels rolling, falling and bouncing down the girders and ladders
• Jumps, a hammer that smashes barrels, and points that pop up
• A heart when Jumpman reaches Pauline
• Time, date, battery, steps and heart rate in arcade type
• A step goal ring you can switch off
• A quiet always-on clock that protects your screen

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
BRAZIL SHOP COMERCIAL EXPORTADORA DE EQUIPAMENTOS LTDA
connect-iq@macit.com.br
Av. DAS AMERICAS 8505 SAL 202 BARRA DA TIJUCA RIO DE JANEIRO - RJ 22793-081 Brazil
+55 21 98128-5257

ច្រើនទៀតដោយ MAC Technologies