TextureSnap គឺជាស្ទូឌីយោបង្កើតវាយនភាពរូបថត 3D កម្រិតអាជីព និង PBR (ការបង្ហាញដោយផ្អែកលើរូបវន្ត) ដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម វិចិត្រករ 3D នាយកបច្ចេកទេស VFX និងអ្នកបង្កើតឌីជីថល។
ប្រែក្លាយផ្ទៃ និងវត្ថុក្នុងពិភពពិតទៅជាទ្រព្យសកម្ម 3D ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងផែនទីសម្ភារៈ PBR ដ៏រលូនដោយផ្ទាល់នៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។
សមត្ថភាពសំខាន់ៗ៖
១. ការថតរូប AR និងការស្កេន 3D
- របៀបស្កេនច្រើន៖ គន្លង 360°, ពពកចំណុចក្រាស់, បន្ទប់/ប្លង់លំហ និង 2D PBR Snap។
- កែវយឹត AR ផ្ទាល់៖ កម្រិតហ្គីរ៉ូស្កុបផ្តេកសិប្បនិម្មិតពេលវេលាជាក់ស្តែង ថ្នាំរ៉ាដាចម្ងាយល្អបំផុត និងឧបករណ៍តាមដានវិស័យអាហ្ស៊ីមុតរ៉ាឌីកាល់។
- តេឡេម៉ែត្រចំណុចពពក៖ ការផ្សាយចំណុចពេលវេលាជាក់ស្តែង និងការកត់ត្រាគន្លងកាមេរ៉ា។
២. ម៉ាស៊ីនបង្កើតឡើងវិញ 3D កម្រិតខ្ពស់
- ការកសាងឡើងវិញផ្ទៃ Poisson នៅលើឧបករណ៍ និងពពក, ត្រីកោណ Delaunay និងសំណាញ់ TSDF Voxel Grid។
- ការបង្កើត Decimation និង LOD ដោយស្វ័យប្រវត្តិ៖ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ហ្គេមគោលដៅ (15k tris), Mobile/XR (5k tris), ឬ Ultra Studio high-poly counts។
- ការនាំចេញ 3D ច្រើនទម្រង់៖ OBJ ជាមួយ MTL, PLY ជាមួយពណ៌ vertex និង STL សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D។
3. ការបង្កើតវាយនភាព PBR ពេលវេលាជាក់ស្តែង
- បង្កើតសំណុំវាយនភាព PBR ពេញលេញពីការចាប់យកផ្ទៃតែមួយ ឬរូបថតដែលបាននាំចូល៖
* ផែនទីធម្មតា Tangent-Space (ជម្រាលគែម Sobel ជាមួយនឹងកម្លាំងកម្ពស់ដែលអាចលៃតម្រូវបាន)
* ផែនទីរដុប (ការប្រែប្រួលផ្ទៃមីក្រូ និងការលៃតម្រូវខ្សែកោងរដុប)
* ផែនទី Specular និង Metallic (ការទាញយកការឆ្លុះបញ្ចាំង)
* ផែនទី Ambient Occlusion (AO) (ការដាក់ស្រមោល Cavity)
* ការមើលជាមុន Delighting និង Tiling ដ៏រលូន
4. OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ
- កម្មវិធីមើលគំរូ 3D អន្តរកម្មជាមួយគន្លងប៉ះ ពង្រីក និងបង្រួម។
- របៀបស្រមោលពេលវេលាជាក់ស្តែង៖ ការស្រមោល PBR Lit, ការត្រួតពិនិត្យ Topology ស៊ុមខ្សែ, ការមើលឃើញផែនទីធម្មតា និង Albedo រាបស្មើ។
ការត្រួតពិនិត្យធរណីមាត្រ៖ ចំនួនត្រីកោណ ដង់ស៊ីតេកំពូល វិមាត្រប្រអប់ព្រំដែន និងការផ្ទៀងផ្ទាត់កូអរដោនេ UV។
គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ គ្មានការជាវ។ បំពេញដំណើរការក្នុងស្រុកជាមួយបំពង់នាំចេញប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។
ការថតរូបភាព 3D បែបអាជីព ការស្កេនពពកចំណុច និងស្ទូឌីយោវាយនភាព PBR ពេលវេលាជាក់ស្តែង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
31 តុលា 2026