• ហ្គេមអ្នកលេងច្រើននាក់ប្រចាំឆ្នាំ 2015 ដោយ Pocket Tactics *
• ហ្គេមទូរស័ព្ទល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំ 2015 ដោយ CNET *
Subterfuge គឺជាហ្គេមអ្នកលេងច្រើននាក់រយៈពេលមួយសប្តាហ៍នៃយុទ្ធសាស្ត្រ ការទូត និងការក្បត់ដែលលេងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ពិនិត្យមើលរយៈពេលដប់នាទី ពីរបីដងក្នុងមួយថ្ងៃ៖ អានសូណា កំណត់ពេលការបញ្ជាទិញរបស់អ្នក និងឆ្លើយតបទៅសម្ព័ន្ធមិត្តដែលទទូចថាកងនាវាដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅព្រំដែនរបស់អ្នកគឺ "ការពារខ្លួនសុទ្ធសាធ"។ បន្ទាប់មកបិទហ្គេម ហើយបន្តថ្ងៃរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលផែនការរបស់អ្នកអនុវត្ត។
ទិញម្តង លេងគ្រប់ទីកន្លែង
ការទិញហ្គេមនៅលើទូរស័ព្ទផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិទ្ធិចូលប្រើពេញលេញទៅកាន់កំណែ Steam។
បើកបរម៉ាស៊ីនពេលវេលា
អូសម៉ាស៊ីនពេលវេលាទៅមុខ ហើយមើលថ្ងៃស្អែកលាតត្រដាង។ មើលកន្លែងដែលនាវាមុជទឹកដែលអាចមើលឃើញនីមួយៗនឹងនៅទីណា របៀបដែលការប្រយុទ្ធដោះស្រាយ និងអ្វីដែលរោងចក្ររបស់អ្នកនឹងផលិតនៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍។ បន្ទាប់មក កំណត់ពេលការបញ្ជាទិញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដើម្បីអនុវត្តនៅពេលណាមួយ ម៉ោង ឬថ្ងៃខាងមុខ។ ចាប់ផ្តើមការឈ្លានពាននៅម៉ោង 4:12 ព្រឹកដោយមិនចាំបាច់កំណត់ម៉ោងរោទិ៍ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថាអ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់ក៏មានម៉ាស៊ីនពេលវេលាដែរ។
ជម្រៅដែលសមនឹងជីវិតរបស់អ្នក
ហ្គេម Subterfuge មានរយៈពេលមួយសប្តាហ៍ ឬច្រើនជាងនេះ ប៉ុន្តែវគ្គមួយមានរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ វាត្រូវបានរចនាឡើងដោយឪពុកម្តាយថ្មីពីរនាក់ដែលចង់បានផែនការកម្រិតការទូតដោយមិនបោះបង់ចោលពេលល្ងាចរបស់ពួកគេ។ យុទ្ធសាស្ត្រកើតឡើងនៅក្នុងក្បាលរបស់អ្នក និងនៅលើកាលវិភាគរបស់អ្នក។
ផែនទីពិតប្រាកដគឺអ្នកលេងផ្សេងទៀត
រាល់សម្ព័ន្ធភាព កតិកាសញ្ញាព្រំដែន កូដកម្មរួមគ្នា និងការបោកប្រាស់នៅក្នុង Subterfuge កើតឡើងនៅក្នុងការជជែក។ គ្មានរបស់ណាមួយត្រូវបានអនុវត្តដោយហ្គេមនោះទេ។ សន្ធិសញ្ញាមួយមានតម្លៃដូចគ្នានឹងអ្នកដែលបានចុះហត្ថលេខាលើវាដែរ ចារកម្មមានតម្លៃដូចគ្នានឹងប្រភពរបស់វា ហើយអ្នកលេងដែលផ្តល់របាយការណ៍សូណាដល់អ្នកអាចកំពុងផ្តល់របាយការណ៍សូណាដល់គូប្រជែងរបស់អ្នកដូចគ្នា។ ការឈ្នះមានន័យថាអានមនុស្សយ៉ាងច្បាស់លាស់ដូចអ្នកអានផែនទី។
គ្មានគ្រាប់ឡុកឡាក់ទេ។ គ្មានសំណាងទេ។ មានតែមនុស្សប៉ុណ្ណោះ។
ម៉ាស៊ីនពេលវេលាអាចបង្ហាញអ្នកនៅថ្ងៃស្អែក ពីព្រោះគ្មានភាពចៃដន្យទេ។ សមរភូមិនីមួយៗអាចត្រូវបានព្យាករណ៍រហូតដល់អ្នកហ្វឹកហាត់ចុងក្រោយមុនពេលវាកើតឡើង។ ជ្រើសរើសអ្នកឯកទេសដ៏មានឥទ្ធិពលដើម្បីគណនា និងបង្វែរច្បាប់។ អថេរតែមួយគត់ដែលមិនអាចដឹងបាននៅក្នុង Subterfuge គឺចេតនារបស់មនុស្ស។
ការលេងឆ្លងសហគមន៍ចាប់តាំងពីឆ្នាំ ២០១៥
ចូលរួមជាមួយក្រុមអ្នកលេងឆ្លងវេទិកាដែលបានរក្សា Subterfuge ឱ្យនៅរស់រវើក និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍។ លេងហ្គេមដូចគ្នាពីតុ និងទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ បើកបន្ទប់សង្គ្រាមនៅលើម៉ូនីទ័រទីពីរនៅកន្លែងធ្វើការ បន្ទាប់មកឆ្លើយតបនឹងការផ្តល់ជូនប្រឆាំងដ៏គ្រោះថ្នាក់ពីជួរទទួលរបស់សាលា។
សប្តាហ៍ធម្មតា
•ថ្ងៃទី ១៖ ការណែនាំដ៏គួរសមចំនួនប្រាំបួន។ សម្ព័ន្ធភាពចំនួនបួនដែលបានស្នើឡើង។ មួយក្នុងចំណោមនោះគឺស្មោះត្រង់។
•ថ្ងៃទី ២៖ អ្នក និងអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកយល់ព្រមរក្សាព្រំដែនឱ្យគ្មានយោធា។ អ្នកទាំងពីរចាប់ផ្តើមរាប់អ្នកហ្វឹកហាត់។
•ថ្ងៃទី ៤៖ សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកស្នើឱ្យមានការវាយប្រហាររួមគ្នាលើអូលីវ។ អូលីវទើបតែស្នើដូចគ្នាអំពីសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។
• ថ្ងៃទី 5៖ ខួងអណ្តូងរ៉ែមួយ។ សូណារបានរើសយកកងនាវា "ការពារ" ដែលអណ្តែតមករកវា សាមសិបម៉ោង។ មានពេលច្រើន។ អ្នកកំណត់ពេលរាប់របស់អ្នក សរសេរសារពីរផ្សេងគ្នា ហើយទៅញ៉ាំអាហារថ្ងៃត្រង់។
• ថ្ងៃទី 6៖ អន្ទាក់ដែលអ្នកបានកំណត់ពេលកាលពីម្សិលមិញបានលេចចេញនៅពាក់កណ្តាលកិច្ចប្រជុំ ដូចដែលបានគ្រោងទុក។ អ្នកមើលវាពីតុរបស់អ្នក ហើយមិននិយាយអ្វីទាំងអស់។
• ថ្ងៃទី 7៖ អន្ទាក់បានបិទ។ អណ្តូងរ៉ែរបស់អូលីវត្រូវបានចាប់យក។
• ថ្ងៃទី 8៖ ជ័យជំនះ។ អតីតសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកផ្ញើសារសាមញ្ញមួយថា "លេងបានល្អ។ ប្រកួតម្តងទៀតទេ?"
ហ្គេមច្រើនអ្នកលេងរយៈពេលមួយសប្តាហ៍នៃយុទ្ធសាស្ត្រ ការទូត និងការក្បត់
បានដំឡើងកំណែនៅ
26 តុលា 2026