Қаншалықты биікке көтеріле аласыз?
Бұл сағат циферблаты ойын автоматының бірінші сахнасын сағатыңыздың ортасына қояды. Донки Конг жоғарғы жағында бөшкелер үйіндісінің жанында тұр, Полин оның үстіндегі платформасында күтіп, қол бұлғап, КӨМЕКТЕСІҢІЗ! деп айқайлап тұр, ал төменгі жағында, май барабанының жанында Джампман көтерілуге дайын.
Әрбір минут сайын көтерілу жалғасады. Донки Конг кеудесін ұрып, бір бөшкені алып, көлбеу қызыл арқалықтармен төмен қарай домалатады. Бөшкелер ұштарынан құлап, секіріп, анда-санда сынған баспалдақпен көтеріліп, май барабанына домалап түседі - ал біріншісі оны өртеп жібереді. Джампман еденмен жүріп, оған қарай келе жатқан бөшкеден секіреді (100!), ортаңғы арқалыққа көтеріліп, балғаға секіріп, жолына шыққан бөшкелерді сындырады (әрқайсысы 300). Балғасы таусылған күйінде ол көтеріліп, Донки Конгтың тағы екі бөшкесін секіріп, Полинге жетеді. Олардың үстінде жүрек пайда болады, ал Донки Конг ашумен кеудесін қағады — және келесі минутта бәрі қайтадан басталады.
Ойын сағатты бақылайды, білегіңізді емес. Кез келген сәтте сағатыңызға қарасаңыз, көтерілу сол секундты қайда қойса, сол жерде болады — жолдағы бірінші бөшке, тербеліп тұрған балға немесе Полиннің жанындағы Джампман — әрқашан уақытпен бірге жүреді.
1981 жылғы түпнұсқадан кейін пиксель бойынша пиксельдер салынған: қызыл торлы арқалықтар, көгілдір баспалдақтар, көк май барабаны, аркаданың қызыл және шабдалы түсіндегі Донки Конг және блок тәрізді аркада түріндегі әрбір сан мен әріп. Сахна аркаданың жеке, үш арқалыққа дейін қысқартылған, сондықтан әрбір спрайт өзінің аркада өлшемін дөңгелек экранда сақтайды.
Бір қарағанда сізге қажет нәрсенің бәрі:
• 12/24 сағаттық параметрге сәйкес келетін үлкен аркада стиліндегі сандық сағат
• Апта күні және күні
• Қызыл өлшегіші бар батарея деңгейі
• Бүгінгі қадамдар пиксельдік іздердің жанындағы
• Пиксельдік жүректің жанындағы жүрек соғу жиілігі
• Шетіндегі қадамдық мақсат сақинасы, жүргенде арқалық қызыл түске боялады
Оны өзіңіздікі етіңіз: сағат циферблатын басып тұрыңыз, «Теңшеу» түймесін түртіңіз және таза жиекті қаласаңыз, қадамдық мақсат сақинасын өшіріңіз. Бастапқыда ол қосулы.
Әрқашан қосулы режимде сахна шетке жылжиды және тек күңгірт сағат жанып тұрады, экраныңызды қорғау үшін позицияны ақырын ауыстырады.
Шкафқа ширек қосқан кез келген адам үшін жасалған: Nintendo-ның 1981 жылғы аркада классикасы, Джумпманды таныстырған ойын - кейін Мариоға айналатын ағаш ұстасы - бөшке сахнасында жоғары ұпайларды қуған, Donkey Kong Jr., Pac-Man және Galaga және аркада ойындарының алтын ғасырының жанкүйерлері. Ішіңіздегі 8 биттік балаға арналған ретро ойын сағат циферблаты.
Wear OS 5 немесе одан кейінгі нұсқасын талап етеді.
Жанкүйерлер жасаған бейресми дизайн; Nintendo немесе кез келген құқық иесімен байланысты емес немесе олармен мақұлданбаған. DONKEY KONG және MARIO - Nintendo сауда белгілері.
Джампман әр минут сайын Донки Конгтың домалап бара жатқан бөшкелері арқылы Полинге көтеріледі.
Жаңартылған күні
2026 ж. 25 қаз.