🌾 Фермадағы әрбір жануардың үйі бар. Оларды сол жерге апарыңыз.
Фермерді лабиринт арқылы сүйреп апарыңыз, сонда жануарлар оның артынан бір-бірлеп құлайды, әрбір бұрылысыңыздың соңынан тұтас шеру өткенше. Дұрыс жануарларды сүйретіп қораның қақпасынан өтіңіз, олар жіпті жұлып алып, ішіне секіреді. Әрбір қораны толтырыңыз, сонда деңгей сіздікі болады.
Қолдану оңай. Артыңызда тұрған нәрсе - қармақ. 👀
🐍 ЖІП - ЖҰМБАҚ
Сіздің тізбегіңіз ешқашан тоқтамайды. Ол неғұрлым ұзарса, соғұрлым сізде орын аз болады -
және сіз жасай алмайтын жалғыз нәрсе - өз құйрығыңызға соғу. Әрбір бұрылысыңыз - өзіңіз үшін салатын қабырға. Алдыңызда екі бұрыш ойлаңыз.
🧩 ҚАРСЫ КҮРЕСЕТІН ЛАБИРИНТТЕР
🚧 Дәлізді қай бағытта жүруге болатынын шешетін бір жақты қақпалар
🕳️ Сізді тақтаның бір бұрышынан екінші бұрышына лақтыратын туннельдер
🌉 Өз сызығыңыздан ешқашан тимей өтетін көпірлер
📦 Бір қақпа артында күтіп тұрған екінші жәшікке босатылатындай етіп, бір-біріне жиналатын қаламдар
Әр деңгей бір идеяның айналасында қолмен салынған және екі тақтай бірдей орналастырылмайды.
⚡ ҚЫСЫРЫЛҒАН КЕЗДЕГІ КҮШ
⛏️ Күрек - лабиринттің қиылысына дейін жерді тікелей қазыңыз
📣 Ысқырық - кезегіңіздегі әрбір сәйкес келетін жануарды қай жерден тұрсаңыз да, қораға шақырыңыз
🔗 Кішірейіңіз - бүкіл тізбекті қаттырақ тартып, бұрылуға орын сатып алыңыз
💡 БІР ҚАЛАМНЫҢЫЗДЫ ТАСТАП ҚАЛДЫҢЫЗ БА? ОЙНАУДЫ ЖАЛҒАСТЫРУ
Толықтыру үшін бір қалам қалғанда апатқа ұшырадыңыз ба? Ойнау жолыңызды тазарту үшін үйге жеткілікті жануарларды жібереді. Сіздің ілгерілеуіңіз, позицияңыз сақталады және сіз
тайған жеріңізден жалғастырасыз.
🐖 Үйірге он жануар: шошқа, сиыр, тауық, қой, үйрек, ешкі, жылқы, есек және тағы басқалар
👍 Бір бас бармақ, бір қол, портрет - кез келген жерде ойнаңыз
⏳ Таймерсіз, қысымсыз. Қалағаныңызша уақыт бөліңіз
Оларды дөңгелектеңіз. Әрбір қаламды толтырыңыз. Шектен асып кетпеңіз. 🚜
🐓 Лабиринт арқылы сырғытыңыз, жануарларды жинаңыз - өз құйрығыңызға соғылып қалмаңыз!
Жаңартылған күні
2026 ж. 28 қыр.