«Флинт және Азу» - тас дәуірінде орын алған, бір саусақпен портреттік түрде ойналатын тірі қалу ойыны. Жылжу үшін кез келген жерге сүйреңіз; кейіпкеріңіз өздігінен шабуылдайды, сондықтан әрбір таңдау - қайда бару және не таңдау.
ОРДАҒА ҚАРСЫ ОН МИНУТ
Жыландар, өрмекшілер, қабандар, гиеналар және тағы басқалар толқынмен келеді. Жүгіру кезінде үш бастық келеді: Батпақ Крокер, Үңгір Аюы және Тиран Рекс. Үшеуін де жеңіп, жеңіске жету үшін 10:00-ге дейін аман қалыңыз.
ҚАРУЫҢЫЗДЫ ЖАСАҢЫЗ
Әрбір деңгейге көтерілу үшін үш карта ұсынылады. Алты қару - асық тас, шақпақ найзасы, сүйек бумеранг, алау, балас және тотем - және алты зат, әр жүгіруде төртке дейін. 5-деңгейге қаруды алып, оған сәйкес затты алып жүріңіз, келесі сандық оны дамытады: Тау шұңқыры, Обсидиан найзасы, Егіз азу, Жалын аурасы, Тұзақ дауылы немесе Ақсақал тотем.
ҮШ БАТЫР
Аңшы Грок шақпақ найзасымен және денсаулықпен, Айла атты Слингер шақпақ тасымен және жылдамдықпен, ал Арыстан-Пелт Бранн Болас пен сауытпен бастайды. Бранн дүкенде ашылады.
АМБЕР ЖӘНЕ ДҮКЕН
Әр жүгірісте кәріптас жинап, оны тұрақты жаңартуларға жұмсаңыз: Қалың тері, Өткір шақпақ, Жылдам аяқтар, Кәріптас мұрын және Екінші жел, бұл сізге жүгірісте бір рет тұруға мүмкіндік береді.
ИНТЕРНЕТ КӨШБАСТАҒЫ
Аяқталған жүгірісті онлайн көшбасшылар тақтасына өзіңіз таңдаған атаумен жіберіңіз (3-тен 16-ға дейін әріптер, сандар немесе астыңғы сызықтар). Жіберу үшін интернет байланысы қажет.
Кез келген уақытта кідірту немесе бас тарту. Ағылшын, бразилиялық португал және испан тілдері.
Тас дәуірінің ордасынан 10 минут асып түсіңіз. Қару-жарақты дамытыңыз.
Жаңартылған күні
2026 ж. 12 қаз.