Контенттің жас шектеуі
PEGI 3
0+
Жүктеп алынғандар
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Лабиринттің үстінде мәрмәр тастарға толы сағыз ойнатқыш тұр. Қақпаларды жолға сырғытып, құя бастаңыз және тамшының тобырға айналуын көріңіз.

Мәрмәр тобыры - тобыр туралы физика жұмбағы. Әр деңгей бір лабиринт, бір кесе және бірнеше бөліктен тұрады. Алдымен бөліктерді орнатыңыз, содан кейін құйыңыз: бір мәрмәр үшін түртіңіз, ағын үшін ұстаңыз. Әрбір мәрмәр домалап, секіріп, нағыз физикамен үйіліп қалады, ал ол өтетін әрбір жасыл қақпа оны көбейтеді. Деңгейді тазарту үшін кесеге жеткілікті мәрмәрлерді салыңыз және бірнешеуін қосымша жұлдыздар үшін машинада сақтаңыз.

Қорғау - қозғалуға орын. Бөліктер тек ашық еден арқылы сырғанайды, ешқашан қабырғалардан немесе бір-бірінен өтпейді, сондықтан сізге қажет қақпа көбінесе сізге жетпейтін жәшіктің артында қалады. Жартылай сырғанау блок жұмбағы, жартылай шар лабиринті: дұрыс ретпен жолды тазалаңыз, сонда жиырма мәрмәр кесеге бірнеше жүздей жете алады.

Лабиринтте:
• Жасыл қақпалар (x2, x3, x5): олар арқылы өтетін әрбір мәрмәр екі, үш немесе бес рет шығады.
• Қызыл қақпалар (÷2, ÷3): олар тобырыңызды азайтады. Мүмкіндігінше оларды ағын жетпейтін жерге қойыңыз.
• Жәшіктер: жолды жауып тастаңыз немесе оны тығындау үшін шұңқырға тастаңыз.
• Шұңқырлар: не домалап кірсе, сол жоғалады.
• Желдеткіштер: ағынды ауырлық күші көтермейтін жерге көтеретін жел.
• Ауыздар: олар мәрмәрді толғанша жейді, содан кейін қалғанын өткізіп жібереді.
• Қара тесіктер: дәл сол идея, әлдеқайда үлкен тәбетпен.
• Жойылған лава: ол еденге өз сағатымен таралады. Ол жерге жеткенше жолды босатыңыз.
• Науа: тек мәрмәрлер. Сіздің бөліктеріңіз едендерде қалады.

Бірнеше мәрмәр кем шықты ма? Тағы он мәрмәр алып, жалғастырыңыз, бөліктеріңізді қалдырған жеріңізден қайталап көріңіз немесе тақтаны қайта орнатып, бәрін нөлден бастап ойластырыңыз.

Барлығы ақырын басталады. Алғашқы деңгейлер бір идеяны бір-бірлеп үйретеді, қол сізге қозғалысты көрсетеді, және әрбір жаңа бөлік басқаларына қосылмас бұрын өзіндік деңгейге ие болады. Кейінірек лабиринттер әрбір бөлік басқа біреудің жолында болатын нағыз ми ойындарына айналады: алдымен логика, содан кейін құюдың қанағаттанарлық лебі.

Бір бас бармақпен ойналады, әр қақпада, әрбір түскен мәрмәрде және әрбір жеңісте дыбыс пен тактика бар.

Топты көбейтіңіз. Лабиринтті шешіңіз. Кесе толтырыңыз.
Мәрмәрлер тобырын көбейтіңіз: қақпаларды сырғытып, физика лабиринтінің жұмбағын шешіңіз!
Жаңартылған күні
2026 ж. 29 қаз.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
  • Бұл қолданба осы дерек түрлерін үшінші тараптармен бөлісуі мүмкін
    Локация, Қолданбағы әрекеттер және тағы 2
  • Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін
    Локация, Қолданбағы әрекеттер және тағы 2
  • Дерек шифрланбайды.
  • Дерек жойылмайды.

Жаңа функциялар

Have fun!

Қолданбаның қолдау көрсету қызметі

Әзірлеуші туралы
PIXEL ENVISION LIMITED
erdener@pixelenvision.com
LYTCHETT HOUSE 13 FREELAND PARK POOLE BH16 6FA United Kingdom
+44 7496 577793

Pixel Envision Ltd. басқа өнімдері