Collapse State: War Puzzle

Контенттің жас шектеуі
PEGI 3
500+
Жүктеп алынғандар
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Collapse State – айқындыққа, жауапкершілікке және саналы шешім қабылдауға негізделген детерминистік, кезекке негізделген тактикалық ойын.

Кездейсоқтық және жасырын ақпарат жоқ. Жаудың әрекеттері әр кезек алдында толық көрінеді және әрбір нәтиже сіздің таңдауыңыздан тікелей туындайды.

Әр кезек – орналасу, уақыт және басымдық өмір сүруді шешетін кеңістіктік жұмбақ.

Collapse State ең маңызды нәрсеге: жүйені түсінуге және қысым кезінде дұрыс қадам жасауға назар аудару үшін олжаны, прогрессивтілікті және метақұрылымдарды алып тастайды.

Ойын суық, әділ және мақсатты болу үшін жасалған.

Негізгі мүмкіндіктері:
• Толығымен детерминистік ойын — RNG жоқ, маңызды соққылар жоқ
• Әр кезек алдында жаудың толық ниеті алдын ала қарау
• Айқын, бекітілген ережелерге негізделген кезекке негізделген тактикалық шайқас
• Офлайн бір ойыншы тәжірибесі
• Премиум ойын — жарнама жоқ, қолданба ішіндегі сатып алулар жоқ
• Деректер жинау, бақылау немесе талдау жоқ

Collapse State жүйені жеңу туралы емес.
Бұл оны түсіну және салдардан аман қалу туралы.
Қаланы басып кіру қауіптерінен қорғайтын кезек-кезек тактикалық ойын.
Жаңартылған күні
2026 ж. 11 қаз.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
  • Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
    Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
  • Деректер жиналмады.
    Әзірлеушілердің деректерді жинау бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.

Жаңа функциялар

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations