
天桜アスカ
うーん モバイル版リリース3日目からやらせていただいてます。まず評価的には星5なのですが…端的に問題点を指摘させていただきます。 1まずスマホにリリースしてくれたのはとても感謝しておりますですがスマホ性能に偏り私のスマホは特に問題なく最高設定でサクサクに動いております、 ですが容量問題がありますけどそこは解決出来ましたが、 あまりにも経験者特に本家から私みたいに流れてくる人が有利に働いて初めてやる方にはちょっと制限をかけて頂きたいんですよね何故かって軍記入れるレベルを設定して頂かないとNORMALでも即味方が沈んで試合にならないからです。 2操作性は問題ありませんあと個人的にリボン見ずらいとか言ってる人いますけどリボンは慣れてるほうが私は好きなんでこのままでいいです、変更されると逆に困ります、 3 基本スマホの場合Blitzしか経験した事ない情弱様にはまず文句を言うのではなく本家同様傾斜装甲などの要素特に船体耐久が低くなるほどダメージが入らなくなるこの基本的な構造を理解しプレイして欲しいです。本家同様チュートリアル的な動画あるともっと楽しくプレイできると思います。最後に長文失礼しました
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Wargaming Group
2026年6月17日
ご支援と貴重なご意見を頂き、ありがとうございます。ゲームの今後の開発のために役立たてさせていただきます。

SuperFour CB400
貫通、過貫通、跳弾がマークだけでは分かりづらい…色分けして欲しい。 あと格差プラも禁止にして欲しい。 空母格差はギリ許すとしても、それ以外で格差組む人達は、Tier差が2つ以上のマッチを引く可能性がある事すら知らない素人集団なので、味方に引いた時の絶望感は尋常じゃない… しかも運営はその事態を認識しているうえで、ネット上での注意喚起しかせず、事実上の放置している。 それに現在開催中の現代戦イベントも全くダメ。デイリー&ウィークリーのノルマが増えただけで、社会人が通常分と合わせて達成するのは非常に困難で実質の学生&ニート向け…しかも二日目にして勢力図が傾きすぎて一方が全く報酬を貰えない状態なのは酷すぎる。
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Wargaming Group
2026年5月30日
レビューをご提供頂き、ありがとうございます。マッチメイキングは、フェアな戦闘と短い待ち時間を確保するために、プラスマイナス 1 Tierの範囲をルールとしています。待ち時間を短くスムーズなものとするために、実力ベースのマッチメイキングは使用されていません。

White Fox (Keter)
自分がやっているゲームとのコラボと聞いて始めましたが、課金でしか入手出来ないと知りガッカリ。しかも船長は3,000円程の課金で入手可能なものの、船に至っては10000円以上掛かる。せっかくのコラボなのに課金前提なのは如何なものかと思う。全て無料で寄越せとは言わないけれど、コラボ船と船長は任意の1セットを無償で入手できるようにすれば楽しく遊び続けられると個人的には思った。追記:こんなに課金者贔屓なゲーム初めて見た。
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Wargaming Group
2026年10月23日
フィードバックを提供いただき、ありがとうございます。課金は所持する艦艇の多様性を増やしてくれますが、ゲームでの成績が主に技量によって決まることに変わりはありません。我々は、常にバランスに配慮しており、コミュニティの懸念を綿密に検討し、技術ツリー艦艇とプレミアム艦艇のパフォーマンスをモニタリングし続けています。