SpriteFlow スプライトアニメ

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このアプリについて

SpriteFlowは、キャラクター画像をアニメーション付きのゲーム用アセットに変換したいインディーゲーム開発者、ピクセルアーティスト、2Dクリエイター向けのプレミアムなスプライトアニメーションツールです。

得意なこと

SpriteFlow の自動リグは、正面または横向きで、腕を下ろし脚を軽く開いて立つ 1 体のキャラクター(いわゆる待機スプライト)向けに作られています。上げた腕、座った姿勢、動物、マント、手に持った小物には手動の投げ縄ツールが必要です。自動パーツの後、リグがまとまっているかどうかと、そうでない場合の対処法をアプリが正直に伝えます。

キャラクター画像を読み込み、背景をきれいにし、スプライトを体のパーツに分け、アニメーションを作成して、PNG、GIF、スプライトシートとして書き出せます。SpriteFlowは、静止したキャラクターをゲーム、プロトタイプ、ゲームジャム、動画、クリエイティブ作品向けのアニメーション2Dスプライトに変えるための集中したワークフローを提供します。

画像からアニメーションスプライトを作成

SpriteFlowは、2Dキャラクターを段階的に準備してアニメーション化するのを助けます。1枚のキャラクター画像から始め、不要な背景ピクセルを削除し、頭、体、腕、脚などのパーツを定義し、セットアップを調整して、書き出し前にアニメーションを確認できます。

ワークフローはシンプルで実用的です:

スプライトを読み込む
背景をきれいにする
体のパーツを準備する
キャラクターをアニメーション化する
完成アセットを書き出す

機能:

• キャラクター画像を読み込み
• 背景をきれいにし、不要なピクセルを削除
• スプライトのエッジと透明部分を調整
• 頭、体、腕、脚などのパーツをマーク
• アンカーとリギング操作でパーツを準備
• モーショントレイル付きでアニメーションをプレビュー
• idle、walk、runアニメーションを作成
• 書き出し前にアニメーションフレームを確認
• PNGフレームを書き出し
• GIFアニメーションを書き出し
• 2Dゲーム用スプライトシートを作成
• ライブラリでスプライトを整理
• 自分のスプライトフォルダを管理
• ゲームジャムやプロトタイプ向けの集中ワークフロー
• 広告なしのプレミアム体験

インディーゲーム制作者向け

SpriteFlowは、ソロ開発者、インディースタジオ、趣味のゲーム開発者、ピクセルアート制作者、モバイルゲーム制作者、2Dキャラクターを作るすべての人向けに作られています。

キャラクターの動きを試すために、大きなアニメーションソフトや複雑な制作パイプラインは必要ありません。SpriteFlowは、画像をきれいにし、スプライトを準備し、キャラクターを動かし、使える結果を書き出すという重要な手順に集中します。

最適な用途:

• 2Dゲームプロトタイプ
• インディーゲーム
• ゲームジャム
• モバイルゲーム
• プラットフォーマー
• RPG
• ローグライク
• キャラクターアニメーションテスト
• スプライトシート作成
• PNGとGIF書き出し
• 素早いビジュアル実験
• ゲームアセット制作ワークフロー

プレミアムアプリ。広告なし。

SpriteFlowは、集中したクリエイティブ作業のための有料プレミアムアプリです。広告による中断や、広告ベースの邪魔なワークフローはありません。アプリを開き、キャラクターを読み込み、スプライトを準備し、動きを確認してアセットを書き出せます。

1枚の画像からアニメーションスプライトへ

多くの2Dゲームキャラクターは1枚の画像から始まります。難しいのは、その画像をアニメーション向けに準備することです。背景を削除し、エッジを整え、体のパーツを分け、動きを試し、使えるフレームを書き出す必要があります。

SpriteFlowは、これらの手順を1つの集中したツールにまとめます。

1枚のキャラクター画像から始めましょう。きれいにする。リグを作る。動かす。完成した2Dゲームアセットを書き出す。
立ち姿のキャラクター画像をアニメスプライトに:PNG、GIF、スプライトシート。
最終更新日
2026/10/07

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。

新機能

New: engine export for Godot, Aseprite and Spine (skeleton with elbows and knees, atlas, every motion named). Six game moves: jump, hit, knockout, crouch, dash, victory. Hair, capes and tails swing through. Punches come from the body. Front-facing figures walk in place. Set tempo and range per motion. Pixel art stays crisp. Check and drag joints after Auto Parts. Fixed GIF export of multi-row sheets.