TextureSnapは、ゲーム開発者、3Dアーティスト、VFXテクニカルディレクター、デジタルクリエイター向けに開発された、プロフェッショナルグレードの3DフォトグラメトリおよびPBR(物理ベースレンダリング)テクスチャ生成スタジオです。
現実世界の表面や物体を、デバイス上で直接、高精細な3DアセットとシームレスなPBRマテリアルマップに変換できます。
主な機能:
1. ARフォトグラメトリ&3Dスキャン
- 複数のスキャンモード:360°オービット、高密度点群、空間ルーム/平面、2D PBRスナップ。
- ライブARビューファインダー:リアルタイム人工水平儀ジャイロスコープレベル、最適距離レーダーピル、ラジアル方位セクタートラッカー。
- 点群テレメトリ:リアルタイム点群ストリーミングとカメラ軌跡ログ。
2. 高度な3D再構築エンジン
- デバイス内およびクラウドでのポアソン表面再構築、ドロネー三角形分割、TSDFボクセルグリッドメッシュ生成。
- 自動デシメーションとLOD生成:ゲーム対応(15,000ポリゴン)、モバイル/XR(5,000ポリゴン)、またはUltra Studio高ポリゴン数に対応。
- マルチフォーマット3Dエクスポート:MTL付きOBJ、頂点カラー付きPLY、3Dプリント用STL。
3. リアルタイムPBRテクスチャ生成
- 単一サーフェスのキャプチャまたはインポートした写真から、完全なPBRテクスチャセットを生成:
* 接空間法線マップ(高さ調整可能なSobelエッジ勾配)
* ラフネスマップ(微細表面変動とラフネスカーブ調整)
* スペキュラーマップとメタリックマップ(反射率抽出)
* アンビエントオクルージョン(AO)マップ(キャビティシェーディング)
* シームレスなデライトニングとタイリングのプレビュー
4. 内蔵OpenGL ES 3.0メッシュプロファイラー
- タッチ操作によるオービット、パン、ピンチズームに対応したインタラクティブな3Dモデルビューア。
- リアルタイムシェーダーモード:PBRライティングシェーディング、ワイヤーフレームトポロジー検査、法線マップ可視化、フラットアルベド。
- ジオメトリ検査:三角形数、頂点密度、バウンディングボックス寸法、UV座標検証。
広告なし。サブスクリプションなし。専門的な輸出パイプラインを備えた、完全な現地処理体制。
プロ仕様の3Dフォトグラメトリ、点群スキャン、リアルタイムPBRテクスチャスタジオ。