
ももにく
しばらく遊んでみたので感想書きます! 最初はサクサク進んでとても楽しく、夢中になってハマりました! しかし、3つ目の霧を晴らすくらいから必要なアイテムが増えたり、経験値の必要量も果てしなく増えます。 そして、1,2時間おきに入ってもやれることが少なかったりするので、4時間くらいおきに入れる人はとても長く続くかと思います。 自分は色々したいのにINしてすぐに出来ることが極端に減り、次に進むのに果てしなさを感じて楽しさが減ってしまいました……。 最初とのゲームバランスの差がかなりあります。 ですがBGMがとても癒されるし、グラフィックもとても可愛く、癒されるのは間違いないです。最近言われるデジタルデトックスゲームというものに当てはまりそうです。 半日おきとかにちょっと触って、それが続けられる人はめちゃハマりそうです! 素敵なゲームなことに変わりは無いです! 追記: あと広告ないです!!!見た目良くてBGM最高なので寝落ちにピッタリかもです!
レビューありがとうございます!序盤のテンポが良く楽しんでいただけたこと、とても嬉しいです🌸 中盤以降のバランスについてのご意見はとても参考になります。BGMやグラフィックを気に入っていただけて光栄です!広告なしでのんびり楽しめるゲームとして、引き続きお付き合いいただけると嬉しいです🐝

みさき
広告もなく、コツコツと熱中出来てとても楽しいです。複雑な操作もありません。ただログインボーナスが無い事と、レベルアップボーナスが労力に見合って無さすぎるのが残念です。あと肝心のメインストーリーがレベルアップに凄く時間かかるせいで全然進まない。獲得経験値どうにかなりませんか?今の倍あっても良いと思います。ゲームの素体はとても良いのに、ゲームバランスに粗が多いと言う印象です。モチベ保てるようにログインボーナスだけでも検討して下さい。 【追記】 イベントの難易度が爆上がりしてて一気にモチベ下がりました...目玉報酬のかぼちゃの置物は無理、1つ前の花ですらギリギリです。花と置物1個の為に課金する気には一切なりませんし、課金誘導するにも露骨だし、報酬があまりにも微妙なので誘導にすらなってません。 あとウサギ2匹のストーリー翻訳まだですか?他のストーリーの翻訳も日本語がおかしいです。ログボもデイリークエストもなく開拓アイテムも手に入らないし、そろそろ潮時ですかね...それなりに楽しかったのですが...
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こんにちは。フィードバックありがとうございます。いただいたアイデアは開発者に伝えました。support@runawayplay.mail.helpshift.com までご連絡ください。ありがとうございます。
Kon'nichiwa. Fīdobakku arigatōgozaimasu. Itadaita aidea wa kaihatsu-sha ni tsutaemashita. Support@ runawayplay. Me~eru. Helpshift. Komu made go renraku kudasai. Arigatōgozaimasu.

W C
2日間ドハマリして遊んでみた感想です。基本的にガーデンで花と野菜の世話+探索でアイテム材料収集+研究所でアイテム作成の流れで進みます。最初はサクサク進むので辞め時がわからないほどハマりましたが、3つ目の霧を晴らすあたりから一気にテンポが悪くなり進まなくなります。探索に必要な花蜜が一気に4倍になり、さらに道具(研究所の合成で入手)も大量に要求されるので、そもそも1回の探索に行かせるのに半日くらいかかることも。課金もしたし鳥の声に癒されるのでまったりやっていきます。やることはシンプルですぐに慣れます。改善要求→花の配置換えができるのに説明がないのと、マス目の境目が見づらい。ハサミが3つ必要な雑草と一つ必要な雑草の見分けがつきにくい。郵便局のオーダーはクリアしても3時間のクールタイムがあるのが不満。キャンセルでクールタイムがあるならまだしも、クリアしたら次のお題をすぐ出してほしい。要求の重さに比べて商品がショボすぎる。
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詳しいご感想をありがとうございます。進行が重い時は、花でネクターを増やし、採取サイトをレベルアップし、推奨ポイントに届くよう十分なビーを送りましょう。Speedy Flightで探検を30分短縮できます。UIや雑草の見分け、郵便局のクールタイムや報酬についてのご意見も受け取りました。癒やしの時間になりますように。