
-KISS-
4日は遊べる。 途中で敵が強くなりすぎて、どうにも出来なくなる。ゲームバランスが悪いのは他の方が言ってる通りです。レベルアップにも時間がかかるし、キャラにも魅力が無く感情移入出来ないただの駒と化してます。各職業の仕事をちゃんとやってるのかもわかりずらく、誰を育てるべきか迷う。全体的には10年前くらいにリリースされてても不思議では無いクオリティー。やればわかります。もう少しサクサク進むバランスなら良かったんですけどね。課金するのも勿体ない仕上がりかな。
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Rio Lee
ゲームバランスがとにかく悪い!1日放置して素材集めてレベル上げても敵の攻撃力が高すぎてなかなか進めれない。敵とのレベル差が15以上あっても先頭のキャラが死んだりする。しかもガチャの排出率が悪すぎる。10連しても出てくるのは覚醒アイテムかキャラの欠片が1個ずつ。開発者はこの手のゲームしたことないのか?と思っちゃったよ。課金ありきだとしても課金アイテムが魅力に感じないし、全然楽しくない。
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genbu oka
まだ始めたばかりなので、取り敢えずの評価となります。まず縦持ち出来るのは良い。フィールドも広く、ストーリー性もある。追記、ある程度進めましたが、マップのあちこちに宝箱やパズルのような物があり、探索要素もありました。今のところ面白いゲームですね。ただ、ガチャはキャラが欠片を集めるタイプなのが残念。キャラの強化、装備の強化も素材がすぐに枯渇する。この辺は時間を掛けるか課金するかって感じですかね