
ka t
少し期待外れでした。ほかのゲームとの差別化しようとした感は見られますが大差なく、むしろ自動戦闘はあっても自動周回はないので戦闘毎に開始しないといけない。その開始も設定により長押し必須がめんどい。 手動戦闘では事前に(1ターン毎)スキル登録のように、スキル→相手をパーティ分(使う場合サポーターも)選択。 またスキル種類も効果も…キャラの属性や職すら分からないままチュートリアルが終わる。 その後ストーリーに進むも主人公(操作キャラ)は空気感だけで進む。ガチャの開始には2章に進む必要があるため三十分位要すると思います。無料配布は…オープン記念及び開始特典などから見てもやや少なめ。基本引き直しはない様子。 星3やSSRなど書かれているけど説明がないためよく分からない。 キャラのステや装備などの画面でもキャラのランクが標示されないためわからない、あまり強さに差がないのかもしれません。 いまのところは一部キャラを愛でる(パン〇ラ)ゲームとしかいいようがない。 少し残念ですが★2つと共に消す方向になりました。
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「星屑の絆」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。この度は期待していただいていたたにも関わらず、ご満足いただけるサービスができず申し訳ございません。いただいたご意見を参考に、より快適なプレイをお楽しみいただけるよう努めて参ります。

わがままボディー
プレイ感想としてはグラフィックが全く良くなく荒さが目立つ。ガチャも渋すぎて回せない。いや、回させないつもり?スタミナが個人的には大問題だと思ってる。周回するにも1周あたり40とか60とかって何を考えているのか…プレイさせる気ある? キャラに関してはスキル面で『MY』って出てくるんだが、なんの説明もなく未だに何のことだかよくわからない。全体的に説明不足。バトル参加者とアシスト参加者が固定されてて自分の思いつくパーティー編成が不可能。 他にも細々とした不快感はあるが、まずはスタミナを本当にどうにかしてくれ!周回に消費40とか60とか何が楽しいの? 良い点としては未だに模索中…
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
「星屑の絆」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。この度はプレイでご不便をおかけし申し訳ございません。ご指摘いただいた内容は、改善に向けて努めてまいります。また何かお気づきの点などございましたら、1:1サポート(https://customer.withhive.com/com2usholdings/ask/3167)までご連絡いただけますと幸いです。引き続きよろしくお願いいたします。

ヒロスケ
まずキャラクターデザイン、3Dモデルと動きが素晴らしいです。バトルはコマンド選択方式で、スキルの効果が比較的シンプルでとっつきやすいです。 問題があるとしたら定期的にサーバー接続切れを起こすので再起動が必要なこと、こちらは改善待ちですね。あと許せないのがレベルアップ…Lv1から1度に10上げたらLvが“11”になるじゃないですか!!中途半端になっちゃうでしょうがッ!!!1ずつ上げるにしても上げるレベル数を選択してから素材自動選択からの決定なので押すボタン多い…ッ!ってなります。ムダにレベル揃えをする几帳面な人は憎しみを覚えます(尚、個人的私怨なので評価には一切考慮しないものとします)。 久しぶりにすっごいクオリティの高い良いソシャゲが出ました、これからが楽しみですね~!
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