ロストページ: ローグライクデッキビルダー

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このゲームについて

※ Google Play インディーゲームフェスティバル 2022 TOP3 受賞作
https://play.vpn-service.ch/store/apps/editorial?id=mc_igf2022_final_fcp

カードではなく、コストをドローする。

『ロストページ』は、カードの代わりにコストをドローする、まったく新しいデッキ構築ローグライクです。手札を切るおなじみのやり方は忘れてください。デッキに組み込んだ魔法陣が一つのコストプールを形成し、毎ターンそのプールからコストがランダムにドローされます。引いたコストをどう組み合わせるかで、平凡な一手が盤面をひっくり返すコンボへと変わります。

🔮 カードではなくコストをドローせよ

すべての魔法陣は、それぞれ異なるコストを要求します。どの魔法陣をデッキに入れるかがコストプールの性格を決め、毎ターンドローされるコストによって戦略はリアルタイムに変化します。同じデッキでも一戦ごとに展開が変わる、これまでのデッキ構築にはなかった緊張感を体験してください。

✨ 特別なコスト、エーテル

エーテル(Ether)は、ルールをねじ曲げる特別なコストです。ドローされた瞬間に属性が決まり、必ずもう一つのドローを呼び込みます。運と設計がかみ合ったとき、一つのエーテルが連鎖ドローへとつながり、戦いの流れを一気にあなたの側へ引き寄せます。

🃏 自分だけのデッキを完成させよう

魔法陣、遺物、ルーン——数多くの要素が、それぞれ異なる形でかみ合います。何を選び、何を捨てるかによって、デッキの方向性もプレイスタイルも大きく変わります。隠されたシナジーを掘り起こし、世界に一つだけの自分のデッキを完成させましょう。

🗺️ 毎回新しくなる冒険

一度として同じでない経路と出来事が、あなたを待っています。強力なエリート、致命的なボス、そして予測できない選択の瞬間——どの道を選ぶかが、周回ごとの物語を新たに描き出します。

⚔️ 終わらない挑戦

基本ステージを制覇しても終わりではありません。その先には、100のハザードレベルからなる「次元の門(Dimensional Gate)」が開きます。一層ずつ深くなるほど過酷になるこの場所で、あなたはどこまで進めるでしょうか。

🎬 月の誕生、そして失われたページたち

ロストページは、「月の誕生」をめぐる独創的な世界観の上に築かれています。旅の随所にオリジナルストーリーアニメーションが添えられ、新たな物語とコンテンツはこれからも追加され続けます。

🤝 コミュニティ

公式Discord https://discord.gg/wUE3PX69bX
お問い合わせ lostpages@jiffycrew.com
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利用規約 https://jiffycrew.com/eula_en
Google IGF 2022 Top3 Winner | 終わりなき脅威に立ち向かい、最強の組み合わせを構築せよ!
最終更新日
2026/10/20
利用可能:
Android、Windows*
*Intel® テクノロジー搭載

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
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  • このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
    財務情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
  • データは送信中に暗号化されます
  • データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

7630 件のレビュー
ようと
2026年3月25日
ゲーム自体は好きなのですが、なぜか起動したあとロードができなくてゲームがプレイできなくなりました。 再ダウンロードしてもログイン画面までいけませんでした。 機種はpixel 9aです。 ゲーム自体は本当に面白いので直してもらいたいです。    追記 1日で直りました
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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A.N.リルメ
2026年4月6日
レビュー更新(2026/04/06)カード使用時のカーソル移動について、昔のバージョンでは使用する魔法陣を中心の隣に置いた状態で使用時、使用完了後も中心に置いている魔法陣が使用可能だった場合はカーソル移動が起こらない、中心の物を使用した場合は使用可能魔法陣の中で中心から最も隣にある魔法陣にカーソルが残る仕様で便利だったので元に戻ったりしないかなー…? ちなみにゆっくり考えながらプレイする場合はお試しでプレイする価値はあります。が、やり込む場合通貨(鍵)が恐ろしいくらい必要な仕様(主にカード、AFバンに1枠3000,上級枠10000、前はレベル解放だった)に改悪されちゃっています。一応成長パス、広告報酬5倍パス、その他パス全購入レベルになれば鍵はコツコツ集められそうですが、稼ぐ為の地盤作りは昔と比べかなり厳しくなっています。4/3以前と違い上記パスがあれば昔より安い価格で選択肢リロールもできるようになったので、バン解放も安くなったりしないかな…?特に新キャラはルーンいっぱい使って戦法を考察する関係上、バンよりルーンに使う鍵で迷いたいって気持ちが大きいです。
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Jiffycrew
2026年4月4日
いつもロストページをプレイしていただき、ありがとうございます! 鍵の入手確率がボス宝箱で1%から**5%に大幅アップ**、フィーバータイム(夜22時〜24時)中は報酬が**2倍**になります。また5倍広告報酬とフィーバータイムの重複適用でボス宝箱報酬が**10倍**になり、1難易度の初回クリアだけで**最大1,500個**獲得できます🎉 スロットも以前はシーズンリセットのたびにリセットされていましたが、現在は**永久所持**に変更!一度解放すれば次のシーズンも引き継がれます。成長パス報酬もレベルあたり**150%に増加**しています。 詳細はお知らせをご確認ください。これからもよろしくお願いします!🙏
pastaria
2025年1月19日
Slay The Spireライクなデッキ構築型RPG。同ジャンルの多くと異なり技ではなく技に使うエナジーをドローするのが特徴。StSと比べるのはさすがに酷だが、ゲームバランスがかなり大味。高レアに強力なスペルやアーティファクトが多く、レリックにあたるアーティファクトも3択で選べるため有用なものを選びやすい。 このため遅くてもほぼ4面ごろにはすべての相手に必勝のデッキが完成して作業になる。キャラの種類もないため最終形が似通いがちなのもよろしくない。 一方デッキ完成前の序盤は工夫の余地や運のブレも薄く、プレイング以前に恒久強化要素をどれだけ詰め込んだかだけが勝負の分かれ目になりがち。 フロントローディングの概念が薄い上に敵ステータスが難易度であまりにも激しく上昇するためだ。 とは言え何度も遊んでキャラを強くしていく要素は独特の楽しさがある。課金要素もかなり良心的な設定になっているためとりあえず遊んでみる分には悪くないと思う。
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