Buzz Me Please trasforma i vostri telefoni in pulsanti per un quiz. Un host, alcuni giocatori e chi preme per primo si aggiudica la vittoria, al millisecondo.
Nessun server, nessun account, nessuna registrazione: tutto funziona tramite la rete Wi-Fi locale. Basta essere nella stessa stanza, sulla stessa rete.
COME FUNZIONA
L'host crea una stanza: un codice di cinque lettere appare nella parte superiore dello schermo. Gli altri lo digitano, oppure si uniscono con un solo tocco, dato che la stanza compare automaticamente nell'elenco dei giochi disponibili sulla rete Wi-Fi.
Al via, un conto alla rovescia 3 · 2 · 1 parte contemporaneamente su tutti i telefoni, dopodiché i pulsanti diventano verdi. Sui telefoni dei giocatori lo schermo si svuota per la fine del round: rimane solo il pulsante, grande e ben visibile, sotto il pollice.
UN VERDETTO CONFERMATO
Separare due riflessi a pochi millisecondi di distanza richiede tre precauzioni, e tutte e tre sono presenti in questo gioco:
• Misuriamo la pressione del pulsante, non il telefono. Il tempo viene letto direttamente dall'evento touch, prima che venga disegnato qualsiasi disegno: il livello di occupazione del dispositivo non influisce mai sul tempo di reazione.
• Tutti con lo stesso orologio. Ogni telefono si sincronizza continuamente con quello dell'host, in stile NTP, e conserva solo il campione meno disturbato dalla rete.
• Fotofinish. Il blocco scatta immediatamente, ma un segnale già in volo viene comunque accettato per una breve finestra temporale: vince il tempo migliore, mai il pacchetto arrivato per primo.
Viene mostrato il distacco tra i giocatori, insieme al relativo margine di errore. Al di sotto di tale margine, due riflessi sono a pari merito: l'host decide.
LA POSTAZIONE DELL'HOST
• La griglia completa: stato di ogni buzzer, ora esatta del segnale, tempo di reazione, distacco dal migliore, qualità della connessione.
• Punti: +1, +3, -1 per giocatore, azzeramento per tutti.
• Il campo: dopo un segnale vincente, un solo buzzer rimane verde. Risposta sbagliata? Il campo passa al giocatore successivo in fila, con un suono per entrambi. • Eliminazione: pulsante nero con un solo tocco, per tornare in gioco quando vuoi.
• Punteggi nascosti: ogni giocatore vede solo il proprio punteggio, ma tu mantieni la classifica completa.
• La tavola sonora: nove pad da impostare prima della partita, con circa trenta effetti sonori tra cui scegliere: risposta corretta, risposta sbagliata, clacson, ticchettio dell'orologio, applausi, rullata di rullante... La tua selezione viene mantenuta da una partita all'altra.
• Passaggio di consegne: cede il ruolo di host a un altro giocatore senza che nessuno esca dalla stanza. Punteggi, stato e round corrente vengono mantenuti.
DUE MODALITÀ DI GIOCO
Duello: il primo a premere il pulsante blocca tutti gli altri. La modalità ideale per domande con una sola risposta.
Gara: tutti premono il pulsante e si ottiene una classifica completa. Utile per i pareggi o per i round veloci.
DA SAPERE
• Tutti i telefoni devono essere connessi alla stessa rete Wi-Fi.
• In caso di interruzione della partita, nessuno perde: la riconnessione è automatica e tutti recuperano il proprio punteggio e stato.
• Tutorial integrato, che si apre al primo avvio.
Inglese e francese: l'app si adatta alla lingua del telefono, ma è possibile forzare la scelta nelle impostazioni.
Nessuna pubblicità, nessun acquisto in-app.
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Il pulsante per i quiz tra amici: precisione al millisecondo, tramite Wi-Fi locale.
Ultimo aggiornamento
3 ott 2026