Ogni storia è una porta. Quale aprirai?
Racconti di Mezzanotte è una raccolta di dieci avventure testuali originali e illustrate. Esplora luoghi inquietanti, esamina gli indizi e scopri come le tue scelte cambiano il finale.
LA CASA CHE RICORDA
Tua sorella scomparsa ti manda una lettera da una casa che dovrebbe essere vuota. Conosce il tuo nome. Ti ha tenuto una stanza da parte.
L'ULTIMO TRENO PER ALTROVE
Un treno appare su un binario inesistente. Ai suoi passeggeri sta finendo il domani. Il tuo biglietto è già in tasca.
IL CARNEVALE DELLE COSE PRESE IN PRESTITO
Tuo fratello è scomparso a una fiera vent'anni fa. Stanotte, le luci sono tornate. E il ragazzo sulla ruota panoramica non è invecchiato di un giorno.
IL FARO SOTTO IL MARE
Con la bassa marea, un faro sommerso riemerge dal mare. La voce di tua madre è alla radio. È scomparsa da undici anni.
IL FRUTTETO DELLE SECONDA POSSIBILITÀ
Tua zia ti ha lasciato un frutteto, un avvertimento e un fratello di cui non hai memoria. I suoi frutti dorati possono cancellare ogni rimpianto. Qualcun altro paga per ogni desiderio.
SILENZIO, 3:03
Durante il tuo primo turno di notte in radio, ricevi una chiamata dal tuo io futuro. L'orologio dello studio si è fermato. Sette ascoltatori hanno bisogno che tu continui ad ascoltare.
IL MUSEO DELLE VITE NON VISSE
Un invito ti offre la vita in cui tuo padre è tornato a casa. Dietro il vetro del museo, ogni futuro perfetto ha un prezzo scritto in caratteri minuscoli.
L'OSPITE NELLA STANZA TREDICI
La neve ti intrappola in un hotel di montagna. Un altro ospite ha fatto il check-in a tuo nome. Ci sono dodici stanze sulla planimetria e una luce sotto la porta tredici.
LA STELLA CHE HA RISPOSTO
Un messaggio solitario che hai inviato da bambino ha finalmente ricevuto risposta. La stella fuori dall'osservatorio vuole essere tua amica. Si sta avvicinando troppo.
LA CITTÀ SOTTO LA MAREA
La mappa di tua nonna conduce a una città sommersa dal mare. La sua amica d'infanzia aspetta ancora la campanella della scuola e il ritorno di qualcuno.
GIOCA COME VUOI
• 142 scene e 52 finali, con salvataggi locali separati.
• Illustrazioni interattive, inventario, diario, mappa e funzione di riavvolgimento.
• Narrazione vocale OpenAI preregistrata per ogni scena, con riproduzione automatica, controlli di velocità e pausa.
• Colonna sonora e paesaggio sonoro ambientale diversi per ogni storia. Controlli del volume indipendenti.
• Cerca nella tua libreria o riprendi un viaggio incompiuto.
• Testo più grande, movimento ridotto, backup, ripristino ed eliminazione.
PROVA LA TUA AZIONE
Digita un'azione o tocca il microfono per dettare una bozza modificabile. Nulla viene inviato finché non decidi di inviarla. Con il tuo permesso, Jev interpreta la tua azione e GPT-6 Luna aggiunge una breve narrazione in linea con le regole della storia. Le azioni AI richiedono una connessione. La disponibilità del riconoscimento vocale dipende dal dispositivo e dalla lingua. Segnala una risposta generata all'interno dell'app. Le scelte dell'autore, la musica e gli effetti funzionano offline nell'app installata dopo aver sbloccato una storia a pagamento. Le registrazioni della narrazione richiedono una connessione.
INIZIA CON DUE STORIE GRATUITE
La casa che ricorda e L'ultimo treno per altrove sono gratuite. Sblocca l'attuale Antologia Completa di dieci storie con un solo acquisto. Include 50 azioni IA personalizzate a vita, condivise tra tutte le storie. Pulsanti storia, replay, musica e narrazione preregistrata sono illimitati. I futuri pacchetti di storie non sono inclusi. Non ci sono pubblicità, abbonamenti o rinnovi automatici. Consulta la schermata di acquisto per il prezzo locale. Ripristina un acquisto dall'App Store utilizzando lo stesso account; il ripristino non ricarica le azioni IA utilizzate.
I progressi rimangono sul tuo dispositivo a meno che tu non li esporti. Per ragazzi dai 13 anni in su: suspense e familiari scomparsi, senza jump scare o illustrazioni esplicite.
10 misteri illustrati. 52 finali. Leggi, ascolta e scegli il tuo percorso.
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026