Þú hefur eytt árum saman í dulargervi, dulbúinn sem manneskja, að komast inn í töfralögreglu borgarinnar. Þeir stálu töfrum þínum frá þér. Geturðu stolið þeim til baka?
„An Imp and an Impostor“ er gagnvirk söguleg borgarfantasíusaga eftir Athar Fikry, höfund „The Dragon and the Djinn“, þar sem val þitt ræður sögunni. Hún er alfarið textabundin, 600.000 orð og hundruð valkosta, án grafíkar eða hljóðáhrifa, og knúin áfram af miklum, óstöðvandi krafti ímyndunaraflsins.
Þú ert impi, vera frá öðru tilverustigi. Sem refsing fyrir fyrri misgjörðir þínar hefur öflug töfravera, þekkt sem „Miskunnin“, rifið burt töfra þína og neytt þig til að lifa sem manneskja í borginni Raqout. Raqout er „hafnarborg“ milli okkar heims og annarra vídda, borg þar sem allir eiga sín leyndarmál.
Það hefur tekið mörg ár, en þér hefur tekist að smygla þér inn í Arkan, töfralögregluna hjá Raqout. Sem Arkan-umboðsmaður eyðir þú dögunum í að handtaka óleyfisbundna dauðamenn og semja við afareet og djinna. Félagi þinn, sem er hefðbundinn, veit ekki hver þú ert í raun og veru - eða að glæpaskynjun þín sé í raun nef fyrir galdri.
Galdrar þínir voru gerðir upptækir þegar þú varst handtekinn, en þú hefur endurheimt nóg til að setja þig ofar flestum mönnum. Og auðvitað hefur þú talsama, galdrana sem allir menn geta notað; að ógleymdum hugviti þínu, græjum og allri þeirri innri þekkingu um Arkan sem þú hefur lært.
Nú, eftir ára undirbúning, geturðu loksins stolið galdrum þínum úr hvelfingu Arkans. En bíddu - hvelfingin inniheldur aðeins hluta af galdrum þínum. Þú þarft að finna restina - og mikilvægara, finna þann sem tók þá. Því eins og kemur í ljós ertu ekki sá eini sem galdrar hafa verið stolnir – og fólk er líka að hverfa.
Afhjúpaðu flókið net samsæra, svika og faldra hvata á meðan þú eltir uppi smyglara og mannræningja. Farðu í djörf rán, brjóttu upp hvelfingar með galdri eða græjum; og eltu óvini þína í nýstárlegum bílum Raqout. Talaðu þig framhjá embættismönnum, prófessorum, dauðamönnum, mafíósum, afareet og djinn; og stingdu þér inn í öll töfrandi og hversdagsleg horn borgarinnar og finndu hluti sem flestir vilja halda leyndum – allt á meðan þú forðast árvekni Miskunnar.
Og gætið þín! Þú ert kannski ekki eini svikarinn í Raqout…
• Spilaðu sem karlkyns, kona eða ótvíkynhneigður; samkynhneigður, gagnkynhneigður eða tvíkynhneigður; aromantic, asexual, eða bæði, með mörgum litbrigðum af asexuality.
• Finndu ást eða vináttu við hugsjónafullan dauðasérfræðing, strangan en mjúkan Arkan-umboðsmann eða heillandi glæpagengisforingja.
• Treystu bandamönnum þínum fyrir fortíð þinni og þínu sanna óþokkafulla sjálfi, eða haltu öllu nálægt brjósti þínu.
• Klappaðu yndislegasta ódauðlega hundi heims.
• Sameinaðu aðra með stolnum töfrum þeirra - eða haltu þeim fyrir sjálfan þig og styrktu þig en nokkru sinni fyrr.
• Haltu sjálfsmynd þinni sem umboðsmaður Arkan, eða sprengdu dulargervi þitt í loft upp og kastaðu þér í lið með þjófahópi.
• Endurheimtu töfra þína og snúðu aftur til óþokkafulls forms.
Ó, það verður svo góð tilfinning að teygja alla fjóra handleggina aftur!
Eftir að hafa verið í dulargervi í mörg ár, geturðu stolið töfrunum þínum aftur frá lögreglunni?