Sistem telah memilihmu.
Road to S-Rank mengubah disiplin harianmu menjadi perkembangan karakter. Tidak ada cara untuk curang: setiap level harus diraih di dunia nyata.
PERINGKATMU BUKAN HADIAH
Diagnostik adaptif mengukur kondisimu yang sebenarnya — kekuatan, daya tahan, kelenturan, pemulihan, fokus — lalu menetapkan peringkat awalmu. Kebanyakan orang mulai dari E. Peringkat S harus direbut.
MISI, BUKAN DAFTAR TUGAS
Setiap minggu Sistem membangun dungeon tujuh lantai. Setiap hari kamu memilih jalurmu dan menuntaskan satu misi yang disesuaikan dengan levelmu: push-up, lari, plank, mobilitas, membaca. Di ujung lorong, bos mingguan sudah menunggu.
LIMA STATISTIK
Kekuatan, Daya Tahan, Kelincahan, Vitalitas, Kecerdasan. Semuanya naik dari apa yang benar-benar kamu lakukan, bukan dari apa yang kamu rencanakan.
KEGAGALAN ADA HARGANYA
Satu hari terlewat menguras poin nyawa. Rentetan yang putus harus dibayar. Mode Hardcore melipatgandakan kesulitan dua kali dan hadiah tiga kali, kalau kamu merasa sudah siap.
KEAHLIAN DAN GELAR
Buka keahlian yang membengkokkan aturan: regenerasi offline, pengurangan kerusakan, dampak ganda, transmutasi EXP. Kumpulkan gelar yang diraih lewat tindakan, tidak pernah dibeli.
AVATARMU DARI SEBUAH FOTO
Pindai wajahmu dan Sistem akan mewujudkan pemburumu dengan gaya manhwa. Langkah ini opsional, dan fotomu tidak pernah disimpan.
JUGA ADA DI SISTEM
- Ujian kenaikan peringkat
- Peti jarahan dan aura yang bisa dibuka
- Misi harian dan mingguan
- Pengingat dan peringatan rentetan
- Kartu laporan yang bisa dibagikan
- Simpan awan dan papan peringkat (keduanya opsional)
- 13 bahasa
- Berfungsi offline
Program menyesuaikan diri dengan peralatan dan cederamu: berat badan, palang pull-up, dumbel, sebuah kursi, atau tanpa apa pun.
Bangkitlah. Dungeon tidak menunggu.
Jadilah karaktermu sendiri. Misi harian, dari peringkat E ke peringkat S.