Լումիայի աշխարհը մի ժամանակ միավորում էին լույսի յոթ գույներ։ Հետո դրանք ցրվեցին։ Վերադարձրեք դրանք՝ մեկ տող առ մեկ։
Լինորան դասական «Գծեր / Գունավոր գծեր» հանելուկի ժամանակակից տարբերակն է։ Տեղափոխեք գնդակը տախտակի վրայով դեպի դատարկ խցիկ, ստացեք նույն գույնի հինգը անընդմեջ և դիտեք, թե ինչպես են դրանք ընթանում։ Տասը վայրկյան սովորելու համար՝ և այն անընդհատ բացվում է հարյուր մակարդակի համար։
ՀԱՐՅՈՒՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ ԵՎ ՊԱՏՄՈՒԹՅՈՒՆ, ՈՐԸ ՏԵՂԻ Է ՈՒՆԵՆՈՒՄ ԴՐԱՆՔ
Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի իր սեփական տախտակը, իր նպատակը և իր կարճ պատմությունը Լինորայի և յոթ լույսերի մասին։ Կազմեք գծեր։ Հասնեք միավորի։ Մաքրեք տախտակը։ Հավաքեք ճիշտ տասը կարմիր գնդակ և ուրիշ ոչինչ։ Յուրաքանչյուր մի բուռ մակարդակ պահանջում է ինչ-որ բան, որը դուք դեռ չեք արել։
Ավարտեք քայլերի կեսի կամ տրված ժամանակի կեսի ընթացքում, և դուք կստանաք չեմպիոնի գավաթը աստղերի փոխարեն։
ՅՈԹ ԳՈՒՅՆ, ՅՈԹ ԿԱԽԱՐԴՈՒԹՅՈՒՆ
Հավաքեք նույն գույնի ինը գնդակ, մեկը մյուսի հետևից՝ առանց որևէ միջանկյալ բանի, և այդ գույնի կախարդական պատասխանները։
• Սառցե ժամանակը — տախտակը կանգ է առնում։ Նոր գնդակներ չկան, գծեր չեն մաքրվում։ Դրանք կույտվում և վճարվում են միանգամից։
• Ընկնող գնդակներ՝ հեռախոսը բռնելու ճանապարհին մի ամբողջ գույն է ընկնում։
• Գնդակների փոխանակում՝ դիպչեք երկու գնդակի, և դրանք տեղում փոխանակվում են գույներով։ Շարժում չի ծախսվում։
• Հարձակում. ձեր հաջորդ քայլերը անցնում են ցանկացած բանի միջով՝ պատերով կամ առանց պատերի։
• Ծաղկում. ձեր հաջորդ գիծը հավաքում է իր ամբողջ գույնը տախտակից, որտեղ էլ որ լինի։
• Կապ՝ գույնը դադարում է նշանակություն ունենալ. անընդմեջ ցանկացած հինգը գիծ են կազմում։
• Գույնի փոփոխություն՝ ձեր հաջորդ շարժած գնդակը ներկում է իր հարևաններին։
Յուրաքանչյուր կախարդանք բացվում է, երբ դուք հավաքել եք դրա բավարար գույն ձեր ամբողջ ճանապարհորդության ընթացքում, և ավելի ուժեղանում է շարունակելով։
ԱՄԵՆ ՕՐ ՆՈՐ ՏԱԽՏ
Օրական մարտահրավերը մեկ մակարդակ է օրական, նույնը բոլորի համար, առաջատարների աղյուսակով։
Օրական հանելուկը լրիվ տախտակ է, որը պետք է դատարկել ժամանակի դեմ։ Նոր գնդակներ չկան, հաջողություն չկա՝ միայն այն հերթականությամբ, որով դուք այն քանդում եք, և յուրաքանչյուր գնդակ շարժվում է միայն մեկ անգամ։ Խճճվե՞լ եք։ Հուշումը մեկ գնդակ տեղափոխում է այնտեղ, որտեղ այն պետք է լինի։
ԱՆՎՃԱՐ ԽԱՂ, ԵՐԲ ԴՈՒՔ ՊԱՐԶԱՊԵՍ ՈՒԶՈՒՄ ԵՔ ԽԱՂԱԼ
Յոթ անվերջ ռեժիմներ, առանց նպատակի և առանց ժամացույցի.
• Այգի՝ լայն, նուրբ տախտակ, երեք գույն
• Դասական՝ խաղը, ինչպես այն խաղացվել է երեսուն տարի
• Յուրաքանչյուր գույն՝ ամենալայն տախտակը, բոլոր յոթը
• Մթության մեջ՝ դուք այլևս չեք տեսնում, թե ինչ է գալիս
• Նեղ քառորդներ՝ վեց գույն նեղ տախտակի վրա
• Մակընթացություն՝ յուրաքանչյուր քայլ առանց գծի բերում է ևս մեկ գնդակ
• Ականապատ դաշտ՝ ամեն ինչ միանգամից, լուսավորված գնդակներով, որոնք հետ են հաշվում
ԿԱՌՈՒՑԵՔ ՁԵՐ ՍԵՓԱԿԱՆԸ
Մակարդակի ստեղծողը ձեզ է տրամադրում խաղի բոլոր կանոնները՝ տախտակի չափը, գույները, գծի երկարությունը, քանի գնդակ է հայտնվում և ինչպես, ռումբեր, հանելուկներ, գնդակներ, որոնք շարժվում են միայն մեկ անգամ: Խաղացեք այն, կարգավորեք այն, պահեք այն:
ՀԱՇՎԵԼՈՒ ԵՐԿՐՈՐԴ ՃԱՆԱՊԱՐՀ
Տանված գնդակները շրջում են միավորները: Գնդակը արժե այնքան հեռու, որքան դուք այն տարել եք, այնպես որ անկյունում գտնվող գնդակը դառնում է ամենաթանկը տախտակի վրա, և երկար գիծը լավ է ոչ թե այն պատճառով, որ այն երկար է, այլ որովհետև տեղ է թողնում ավելինի համար: Նույն մակարդակները, տարբեր խաղ։
ՆԱԵՎ
• Խաղացվում է անցանց՝ միայն առաջատարների ցուցակներին է անհրաժեշտ կապ
• Հաշիվ չկա, գրանցում չկա, էներգիայի ժամանակաչափ չկա
• Յոթ լեզու՝ անգլերեն, իսպաներեն, պորտուգալերեն (բրազիլական), ֆրանսերեն, իտալերեն, գերմաներեն, ռումիներեն
• Անվճար խաղալ։ 20-րդ մակարդակից սկսած՝ յուրաքանչյուր երրորդ խաղում մեկ կարճ գովազդ։ Վճարովի թարմացումը ընդմիշտ հեռացնում է դրանք՝ այն չի ավելացնում մակարդակներ, գույներ կամ կախարդանքներ, քանի որ դրանք արդեն ձերն են։
• Միակ բանը, որի համար դուք դիտում եք գովազդը երկու տարբերակներում էլ, հանելուկի ակնարկն է՝ և միայն այն դեպքում, եթե դուք խնդրեք այն։
Այստեղ ոչինչ չի գնվում և ոչինչ չի կորչում։ Ամեն ինչ բացվում է խաղալով։
Դասավորեք գույները, արթնացրեք յոթ կախարդանքները և վերադարձրեք Լումիայի աշխարհը։
Վերջին թարմացումը՝
14 հոկ, 2026 թ.