Collapse State: War Puzzle

Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 3
500+
Ներբեռնումներ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Collapse State-ը դետերմինիստական, հերթային մարտավարական խաղ է, որը կառուցված է պարզության, պատասխանատվության և միտումնավոր որոշումների կայացման շուրջ։

Չկա պատահականություն և թաքնված տեղեկատվություն։ Թշնամու գործողությունները լիովին տեսանելի են յուրաքանչյուր հերթից առաջ, և յուրաքանչյուր արդյունք ուղղակիորեն բխում է ձեր ընտրություններից։

Յուրաքանչյուր հերթ տարածական հանելուկ է, որտեղ դիրքավորումը, ժամանակը և առաջնահերթությունը որոշում են գոյատևումը։

Collapse State-ը հեռացնում է ավարը, առաջընթացի աղբը և մետա-կառուցումները՝ կենտրոնանալով ամենակարևորի վրա՝ համակարգը հասկանալու և ճնշման տակ ճիշտ քայլ կատարելու վրա։

Խաղը նախագծված է լինելու սառը, արդար և միտումնավոր։

Հիմնական առանձնահատկություններ՝
• Լիովին դետերմինիստական ​​խաղախաղ՝ առանց RNG-ի, առանց կրիտիկական հարվածների
• Թշնամու մտադրության ամբողջական նախադիտում յուրաքանչյուր հերթից առաջ
• Հստակ, ֆիքսված կանոնների վրա կառուցված հերթային մարտավարական մարտ
• Միայնակ խաղացողի փորձառություն անցանց ռեժիմում
• Պրեմիում խաղ՝ առանց գովազդի, առանց հավելվածում գնումների
• Տվյալների հավաքագրման, հետևման կամ վերլուծության բացակայություն

Collapse State-ը չի վերաբերում համակարգը հաղթահարելուն։
Այն վերաբերում է այն հասկանալուն և հետևանքներից գոյատևելուն։
Քայլ առ քայլ մարտավարական խաղ, որտեղ դուք պաշտպանում եք քաղաքը ներխուժող սպառնալիքներից։
Վերջին թարմացումը՝
11 հոկ, 2026 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
  • Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
  • Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations