🌾 A farmon minden állatnak van otthona. Juttassa el őket oda.
Vonszold át a gazdát a labirintuson, és az állatok egyenként követik, mígnem egy egész felvonulás követi minden egyes fordulódat. Sétálj el egy karám kapuja mellett,
a megfelelő állatokkal a sorban, akik leválnak a kötélről és beugranak. Töltsd meg
minden karámot, és a pálya a tiéd.
Könnyű felvenni. A csapda az, ami mögötted van. 👀
🐍 A VONAL A REJTVÉNY
A láncod soha nem hagyja abba a követését. Minél hosszabb lesz, annál kevesebb helyed marad -
és az egyetlen dolog, amit nem tehetsz, az az, hogy a saját farkadba rohansz. Minden fordulód,
amit teszel,
egy fal, amit magadnak építesz. Gondolj két sarokkal előre.
🧩 VISSZAVÁGÓ LABIRINTUSOK
🚧 Egyirányú kapuk, amelyek eldöntik, merre lehet járni egy folyosón
🕳️ Alagutak, amelyek a tábla egyik sarkából a másikba repítenek
🌉 Hidak, amelyeken átkelsz a saját vonaladon anélkül, hogy hozzáérnél
📦 Rakásolható tollak, így az egyik kapu egy mögötte váró második ládába ürül
Minden pálya kézzel épül egyetlen ötlet köré, és nincs két ugyanúgy lerakott tábla.
⚡ ERŐSÍTŐK, HA SZŰK A HELYZET
⛏️ Lapát - ásd át egyenesen a földet egy labirintusbeli elágazáshoz
📣 Síp - hívd be a sorban lévő összes egyező állatot egy karámba, bárhonnan is állsz
🔗 Összehúzódás - húzd meg a teljes láncot, és nyerj magadnak helyet a forduláshoz
💡 ELAKADTUD? JÁTSSZ TOVÁBB
Összeomlottál, és már csak egy karám maradt, amit meg kell töltened? A Play On pont annyi állatot küld haza, hogy
megtisztítsa az utad. A fejlődésed megmarad, a pozíciód megmarad, és pontosan onnan folytatod, ahol megcsúsztál.
🐖 Tíz állatot terelhetsz: disznókat, teheneket, csirkéket, juhokat, kacsákat, kecskéket, lovakat,
szamarakat és még sok mást
👍 Egy hüvelykujj, egy kéz, portré - bárhol játszhatod
⏳ Nincs időzítő, nincs nyomás. Addig játszhatsz, ameddig csak szeretnéd
Gyűjtsd össze őket. Tölts meg minden tollat. Ne lépd át a határt. 🚜
🐓 Pörgesd át magad a labirintuson, gyűjts állatokat - ne ütközz a saját farkadba!
Frissítve:
2026. szept. 28.