SpriteFlow

Tartalom besorolása
PEGI 3
10+
letöltés
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

A SpriteFlow egy prémium sprite animációs eszköz indie játékfejlesztők, pixel artisták és 2D alkotók számára, akik karakterképeiket animált, játékra kész eszközökké szeretnék alakítani.

Mi működik a legjobban?

A SpriteFlow automatikus szerkezete egyetlen karakter álló pózához készült, elölről vagy oldalról nézve, lelógó karokkal és kissé szétterpeszett lábakkal - a klasszikus tétlen sprite. Felemelt karokhoz, ülő pózokhoz, állatokhoz, köpenyekhez és tartott kellékekhez manuális Lasso eszközökre van szükség. Az Autóalkatrészek után az alkalmazás őszintén megmondja, hogy a szerkezet egyben van-e, és mit kell tenni, ha nem.

Importálj egy karakterképet, tisztítsd meg a hátteret, oszd fel a sprite-ot testrészekre, hozz létre animációkat, és exportáld a munkádat PNG, GIF vagy spritesheet formátumban. A SpriteFlow egy fókuszált munkafolyamatot biztosít egy statikus karakter animált 2D sprite-tá alakításához játékokhoz, prototípusokhoz, játékjammekhez, videókhoz és kreatív projektekhez.

Hozz létre animált sprite-okat képekből

A SpriteFlow segít lépésről lépésre előkészíteni és animálni a 2D karaktereket. Kezdj egyetlen karakter képével, távolítsd el a nem kívánt háttérképpontokat, definiáld a testrészeket, például a fejet, a testet, a karokat és a lábakat, igazítsd a beállításokat, és exportálás előtt tekintsd meg az animáció előnézetét.

A munkafolyamat egyszerű és praktikus:

Sprite importálása
Háttér tisztítása
Testrészek előkészítése
Karakter animálása
A végső elem exportálása

Jellemzők:

• Karakterképek importálása
• Hátterek tisztítása és kóbor pixelek eltávolítása
• Sprite élek és átlátszó területek finomítása
• Testrészek, például fej, test, karok és lábak megjelölése
• Alkatrészek előkészítése horgonyokkal és rigging vezérlőkkel
• Animációk előnézete mozgáspályákkal
• Tétlen, sétáló és futó animációk létrehozása
• Animációs képkockák ellenőrzése exportálás előtt
• PNG képkockák exportálása
• GIF animációk exportálása
• Sprite lapok létrehozása 2D játékokhoz
• Sprite-ok rendszerezése a könyvtáradban
• Saját sprite mappák kezelése
• Fókuszált munkafolyamat használata játékmenetekhez és prototípus-készítéshez
• Prémium élmény hirdetések nélkül

Indie játékkészítők számára készült

A SpriteFlow egyéni fejlesztők, indie stúdiók, hobbi játékfejlesztők, pixel art alkotók, mobiljáték-készítők és bárki számára készült, aki 2D karaktereket épít játékokhoz.

Nincs szükséged nagy animációs csomagra vagy bonyolult gyártási folyamatra a karaktermozgás tesztelésének megkezdéséhez. A SpriteFlow a lényegi lépésekre összpontosít: a kép megtisztítása, a sprite előkészítése, a karakter animálása és a használható eredmények exportálása.

Tökéletes a következőkhöz:

• 2D-s játékprototípusok
• Indie játékok
• Játékjammelés
• Mobiljátékok
• Platformjátékok
• RPG-k
• Roguelike-ok
• Karakteranimációs tesztek
• Sprite lapok létrehozása
• PNG és GIF exportálás
• Gyors vizuális kísérletek
• Játékeszközök munkafolyamatai

Prémium alkalmazás. Nincsenek hirdetések.

A SpriteFlow egy fizetős prémium alkalmazás, amely fókuszált kreatív munkára készült. Nincsenek hirdetésmegszakítások és zavaró reklámalapú munkafolyamatok. Nyisd meg az alkalmazást, importáld a karaktered, készítsd elő a sprite-ot, nézd meg a mozgás előnézetét, és exportáld az eszközt.

Egy képtől animált sprite-ig

Sok 2D-s játékkarakter egyetlen képpel indul. A nehéz rész a kép előkészítése az animációra: a háttér eltávolítása, a szélek megtisztítása, a testrészek elválasztása, a mozgás tesztelése és a használható képkockák exportálása.

A SpriteFlow ezeket a lépéseket egyetlen célzott eszközben egyesíti.

Kezdj egy karakterképpel. Tisztítsd meg. Szereld fel. Animáld. Exportáld a kész 2D-s játékelemedet.
Álló karakter képének animált sprite-tá alakítása: PNG, GIF, spritelap.
Frissítve:
2026. okt. 7.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
  • Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
    További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
  • Nem történt adatgyűjtés
    További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
  • Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Újdonságok

New: engine export for Godot, Aseprite and Spine (skeleton with elbows and knees, atlas, every motion named). Six game moves: jump, hit, knockout, crouch, dash, victory. Hair, capes and tails swing through. Punches come from the body. Front-facing figures walk in place. Set tempo and range per motion. Pixel art stays crisp. Check and drag joints after Auto Parts. Fixed GIF export of multi-row sheets.