A Buzz Me Please kvízcsengőkké változtatja a telefonjaidat. Egy házigazda, egy maroknyi játékos, és aki először megnyomja, az viszi – ezredmásodpercre.
Nincs szerver, nincs fiók, nincs regisztráció: minden a helyi Wi-Fi-n fut. Csak légy ugyanabban a szobában, ugyanazon a hálózaton.
HOGYAN MŰKÖDIK
A házigazda létrehoz egy szobát: egy ötbetűs kód jelenik meg a képernyő tetején. A többiek beírják – vagy egyetlen koppintással csatlakoznak, mivel a szoba önmagában is megjelenik a Wi-Fi-n található játékok listájában.
A „RAJT!”-kor minden telefonon egyszerre 3 · 2 · 1 visszaszámlálás indul el, majd a csengők zöldre váltanak. A játékosok telefonjain a képernyő kitisztul a körre: semmi sem marad, csak a hüvelykujj alatti nagy csengő.
EGY ÁLLÓ ÍTÉLET
Két, néhány ezredmásodpercnyi távolságra lévő reflex szétválasztása három óvintézkedést igényel, és mindhárom itt van:
• A nyomást mérjük, nem a telefont. Az időt magából az érintési eseményből olvassa le a rendszer, mielőtt bármit is kihúznának: az eszköz elfoglaltsága sosem befolyásolja a reakcióidődet.
• Mindenki egy órán van. Minden telefon folyamatosan szinkronizálódik a gazdagéppel, NTP-stílusban, és csak a hálózat által legkevésbé zavart mintát tartja meg.
• Fotócél. A kizárás azonnal megtörténik, de egy már folyamatban lévő zümmögést egy rövid ideig még elfogad: a legjobb idő nyer, soha nem az a csomag, amelyik történetesen előbb érkezett.
A játékosok közötti különbség látható a hibahatárral együtt. E különbség alatt két reflex döntetlen – a gazdagép dönt.
A MŰSORVEZETŐ ASZTALA
• A teljes tábla: minden zümmögő állapota, a zümmögés pontos ideje, reakcióidő, a legjobbtól való távolság, kapcsolat minősége.
• Pontok: +1, +3, −1 játékosonként, mindenkinek visszaállítás.
• A szint: egy nyertes zümmögő után egyetlen zümmögő zöld marad. Rossz válasz? A szint a sorban következőre lép, mindkettőjüknek hangjelzést ad.
• Kiütések: fekete csengő egyetlen koppintással, vissza a játékba, amikor csak úgy döntesz.
• Rejtett pontszámok: minden játékos csak a sajátját látja, a teljes asztal a tiéd marad.
• Hangtáblázat: kilenc pad, amit a játék előtt kell beállítani, körülbelül harminc effekt közül lehet választani — helyes válasz, rossz válasz, autódudálás, ketyegő óra, taps, rim shot… A választásod egyik játékról a másikra megmarad.
• Átadás: add át a házigazda szerepét egy másik játékosnak anélkül, hogy bárki elhagyná a szobát. A pontszámok, az állapotok és az aktuális kör is követi a játékot.
KÉT JÁTÉKMÓD
Párbaj: aki először csenget, az kizárja a többieket. Ez a mód az egyetlen válasszal rendelkező kérdésekhez.
Verseny: mindenki csenget, és megkapod a teljes rangsort. Praktikus tie-breakhez vagy gyorsasági körhöz.
JÓ TUDNI
• Minden telefonnak ugyanazon a Wi-Fi hálózaton kell lennie.
• A kiesés senkit sem veszít: az újracsatlakozás automatikus, és mindenki visszakapja az pontszámát és az állapotát.
• Beépített oktatóanyag, az első indításkor megnyílik. • Angol és francia: az alkalmazás követi a telefon nyelvét, és a választás a beállításokban kényszeríthető ki.
• Nincsenek hirdetések, nincsenek vásárlások.
Kvízestek, családi ismétlések, vaktesztek és minden olyan játék, ahol számít, ki nyomott először.
A barátoknak szóló kvízhang: ezredmásodperc pontosságú, helyi Wi-Fi-n keresztül.