A KamaSuma alkalmazás számos geometriai szerkezettel és kör alakú gyaloggal rendelkezik, amelyek numerikus értékkel rendelkeznek. Egy adott játékban az alkalmazás egy olyan szerkezetet mutat be, amely egy N oldalú központi sokszöget, valamint N azonos oldalsokszöget tartalmaz. Minden oldalsokszögnek van egy helyszíne (egy csomópontja) a sarkában, ahol néhány helyszín közös két szomszédos oldalsokszöggel. Az alkalmazás kör alakú gyalogokat is mutat, amelyek mindegyikének a kör belsejében egy numerikus érték van feltüntetve.
Kezdetben egy gyalogoskert és egy geometriai szerkezet jelenik meg a felhasználónak. Egy adott összegszám van feltüntetve a központi sokszög közepére. A felhasználó feladata, hogy a numerikus gyalogokat úgy helyezze el a helyszíneken, hogy az egyes oldalsokszögeken található összes gyalog összege a megadott összeg legyen. Amint legalább egy gyalogot elhelyeznek egy oldalsokszögre, az adott oldalsokszögre helyezett összes gyalog összege az oldalsokszög közepén jelenik meg. Amikor az összes oldalsokszög összege megegyezik a megadott összeggel, a játék véget ér, és a felhasználó pontszámot kap, amely a nehézségi szinttől függ. A felhasználó rákattinthat az első gyalogra az első helyszínen, majd a második gyalogra, amelyet egy második helyszínen helyeztek el, hogy kicserélje őket.
Numerikus gyalogok elhelyezése geometriai szerkezeti helyeken a kívánt eredmény elérése érdekében
Frissítve:
2026. márc. 30.