Heroes of Darkwoods

Ocjena sadržaja
PEGI 3
10+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Strateška igra u stvarnom vremenu napravljena za telefon, a ne smanjena na jedan. Zgrade se ruše gdje god to tlo dopušta, jedinice hodaju po pravoj navigacijskoj mreži, a svaka naredba u igri je jedan palac na ekranu.

DNEVNI IZAZOV, BESPLATNO

Svaki dan se pred sve stavlja jedan izazov, isti za sve koji ga igraju - pa je "koliko daleko ste stigli" pitanje na koje dvije osobe mogu usporediti odgovore. Sutra je to drugačije. Nikada ne morate ništa kupiti da biste ga igrali.

UČI SE SAMO

Vodič je prava utakmica, a ne scena. Osniva otok kao i svaka druga igra i prima naredbe istim dodirima, a korak završava kada se ono što je traženo zapravo dogodilo. Ništa nije lažno i nijedan potez se ne igra za vas, tako da ono što naučite u njemu i dalje je istinito kada završi. Preskočite ga jednim dodirom ili ga ponovno pokrenite iz Postavki.

ČETIRI IGRE NA JEDNOM OTOKU

Karta odlučuje koju igrate.

OPSADA je jedno carstvo protiv karte. Protivnik su mrtvi, a pobjeđujete čišćenjem svakog od njih. Jedna cesta vodi od Nekropole do vrata vašeg dvorca, i svakih devedeset sekundi ili više val kreće niz nju: najavljen, numeriran i rastući. Dakle, otok ima točno dva smjera. Van, gdje su logori. Unutra, gdje je cesta i idu tornjevi. Čišćenje Nekropole isključuje valove - najteži logor na karti je cilj, a ne posljednji zadatak.

OKRČANJE je sukob do tri suparnička carstva koja igra stroj, a pobjeđuje se time što je posljednji dvorac koji stoji. Ništa ne maršira cestom, jer je gnijezdo na njegovom čelu sada dvorac. Logori su ravnomjerno raspoređeni između carstava, tako da je karta mjesto za utrku, a ne mjesto za čišćenje. Svi se penju istim ljestvama, a stvar koja stiže na vaša vrata je prvak kojeg ste mogli ubiti dok je još bila druge razine.

RATNA BENDA je jedan prvak na golom tlu. Nema dvorca, nema radnika, nema gospodarstva - otok prepun gnijezda, a svaki drugi prvak kojeg ikada postavite na teren zarobljen je unutar jednog od njih. Popis se ne gradi ovdje, već se oslobađa. Očistite svako gnijezdo i otok je vaš; izgubite posljednjeg člana bande i gotovo je.

POSLJEDNJI OKRŠAJ je jedan prvak na praznom otoku - nema gnijezda, nema škrinja, nema ništa za uzeti. Mrtvi umjesto toga dolaze, sa svih strana, na satu koji se zaustavlja tek kada ih je dovoljno nadživjelo. Protivnik nije karta ili suparnik, već raspored, a bunari su jedina milost na njemu.

OTOK JE LJESTVICA

Neutralni mrtvi stoje u logorima stupnjevane težine po karti, a njihovo ubijanje dovodi do prvaka. Ubojstvo vrijedi djelić onoga što je ubijeno, pa je prvak koji se razvija na praznim kućama prvak kojeg nitko nije morao riskirati. Oprema koju vaša kovačnica izrađuje ide onima koji su je zaslužili.

STROJ NE VARA U NIŠTA

Suparničko carstvo okuplja se s pravim radnicima s pravih stabala, gradi istim pozivom kao i vi i pridržava se svakog pravila koje ste vi: jedan prvak svoje vrste, jedna dvorana svoje vrste, ljestvica zapovjedništva, ograničenje populacije. Težina ubrzava ruke. Nikada ne povećava otvor.

ŠTO DOBIVATE

• Besplatno postavljanje zgrada na heksagonalni teren — bez mrežnih mjesta, bez reda čekanja za gradnju
• Ekonomija: drvosječe, rudnici, mlinovi i polja koja su im potrebna, tržnice, kovačnica koja izrađuje opremu
• Obrana: zidovi koji se sami slažu oko uglova i vrata, tornjevi koji se nadograđuju
• Radna ograda na vrhu: sve što vaš grad ima u pokretu, na prvi pogled
• Upravljanje jednim palcem: dodirnite za odabir, povucite za označavanje, dodirnite za redoslijed
• Generirani otoci, tako da se nijedna dva meča ne otvaraju na istoj karti

BESPLATNO, BEZ ČEGA ZA PRODAJU

Sve je otvoreno: svaki izazov, okršaj postavljen kako god želite — otok, protivnik i koliko se carstava nalazi na njemu — i tutorial.

Nema se što kupiti. Nema kupnje, nema pretplate, nema valute i ništa što jača vašu vojsku. Novac ne mijenja pravila po kojima igra bilo koja strana, jer ih nema u njemu.

Igra se u potpunosti izvan mreže. Nema oglasa.
Odgojite prvaka: držite cestu, pobijedite suparnika, oslobodite bandu, nadživite noć.
Ažurirano
29. kol 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
    Financijski podaci, Upotreba aplikacija i još ovoliko drugih: 2
  • Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
  • Možete zatražiti brisanje podataka

Što je novo

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.