OT | Hybrid Watch Face

Ocjena sadržaja
PEGI 3
100+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Hibridni, moderni izgled lica sata tvrtke Omnia Tempore za Wear OS uređaje s više prilagodljivih boja zaslona, ​​bogatim paletama boja, prilagodljivim komplikacijama i unaprijed postavljenim ili korisnički definiranim izravnim prečacima aplikacija. Prilagodite rasporede, mijenjajte boje, spremajte unaprijed postavljene postavke i pokrenite aplikacije jednim dodirom. Jasan dizajn rasporeda drži vaše najvažnije informacije na dohvat ruke.
Lice sata koje kombinira čist, moderan dizajn s bogatstvom prilagodljivih značajki. Besprijekorno se prebacujte između više prilagodljivih zaslona (10x), birajte između bogatih varijacija boja (30x) i prilagodite svaki detalj prilagodljivim komplikacijama (2x) koje prikazuju informacije koje su vam važne. Lice sata također nudi i unaprijed postavljene (Postavke, Vrijeme, Kalendar) i potpuno prilagodljive skrivene izravne prečace aplikacija (4x) koji vam omogućuju izvođenje omiljenih radnji jednim dodirom, dok profinjeni dizajn osigurava izvrsnu čitljivost.
Mnogo zaslona. Beskrajne boje. Trenutna kontrola.
Elegantni hibridni brojčanik modernog izgleda s mnogim prilagodljivim značajkama
Ažurirano
17. lis 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje