ट्विस्टेडग्राफेन के खेल बोर्ड में 6 षट्भुज होते हैं जो एक केंद्रीय षट्भुज को घेरे होते हैं. प्रत्येक षट्भुज कोने में एक सफेद या काला गोलाकार स्थान होता है. खेल शुरू होने से पहले 24 प्यादों वाला एक रंगीन प्यादा बैंक उपलब्ध होता है. खेलते समय, उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस के साथ प्रतिस्पर्धा करता है. इसके बाद, डिवाइस और उपयोगकर्ता दोनों को खिलाड़ी कहा जाता है. बारी-बारी से, एक खिलाड़ी बैंक से एक रंगीन प्यादा लेता है और उसे एक स्थान पर रखता है. उपयोगकर्ता केवल उपलब्ध सफेद स्थान पर ही प्यादा रखता है. डिवाइस केवल उपलब्ध काले स्थान पर ही प्यादा रखता है. किसी भी रंगीन प्यादे को किसी षट्भुज के उस स्थान पर नहीं रखा जा सकता है जिसका रंग पहले से ही किसी अन्य कोने वाले स्थान पर हो. जब भी किसी खिलाड़ी के पास कोई और संभावित चाल नहीं बचती, तो खिलाड़ी "चालें समाप्त" घोषित कर देता है. प्रत्येक खेल में, एक आरंभिक खिलाड़ी (जिसे आरंभकर्ता कहा जाएगा) और एक प्रतिक्रिया देने वाला खिलाड़ी (जिसे उत्तरदाता कहा जाएगा) होता है. यदि उत्तरदाता "चालें समाप्त" घोषित करता है, तो आरंभकर्ता जीत जाता है. यदि स्टार्टर "चालें खत्म" घोषित करता है, तो उत्तरदाता के पास किसी जगह पर मोहरा रखने का मौका होता है. यदि उत्तरदाता किसी जगह पर मोहरा रखता है, तो उत्तरदाता जीत जाता है. यदि उत्तरदाता "चालें खत्म" घोषित करता है, तो परिणाम बराबरी होता है. दो संभावित बोर्ड गेम हैं, जिनमें से प्रत्येक गेम में एक यादृच्छिक रूप से चुना जाता है. 24 रंगीन मोहरों के 7 सेट हैं, जिनमें से प्रत्येक गेम में एक चुना जाता है. गेम की एक श्रृंखला में स्कोर एकत्रित किए जाते हैं और गेम समाप्त होने पर उपयोगकर्ता को प्रस्तुत किए जाते हैं. उपयोगकर्ता अपनी पहचान किसी नाम से बता सकता है. उपयोगकर्ता की इच्छा पर स्कोर और नाम साझा किए जा सकते हैं.
दो पक्ष बिना किसी पुनरावृत्ति के 24 षट्कोणीय कोनों पर 24 रंगीन मोहरे रखते हैं
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
20 अक्टू॰ 2025