SpriteFlow

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इस ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी

SpriteFlow एक प्रीमियम स्प्राइट एनिमेशन टूल है जो इंडी गेम डेवलपर्स, पिक्सल आर्टिस्ट्स और 2D क्रिएटर्स के लिए है जो करैक्टर इमेजेज़ को एनिमेटेड गेम-रेडी एसेट्स में बदलना चाहते हैं।

क्या सबसे अच्छा काम करता है

SpriteFlow का ऑटो रिग एक खड़े किरदार के लिए बना है – सामने या बगल से, बाँहें नीचे और टाँगें थोड़ी अलग – क्लासिक आइडल स्प्राइट। उठी बाँहें, बैठी मुद्राएँ, जानवर, लबादे और हाथ में पकड़ी चीज़ों के लिए मैनुअल लैसो टूल चाहिए। ऑटो पार्ट्स के बाद ऐप ईमानदारी से बताता है कि रिग टिकता है या नहीं, और नहीं टिकता तो क्या करें।

एक पात्र की छवि आयात करें, पृष्ठभूमि को साफ करें, स्प्राइट को शरीर के हिस्सों में विभाजित करें, एनिमेशन बनाएं और अपने काम को PNG, GIF या स्प्राइटशीट के रूप में निर्यात करें। SpriteFlow आपको एक केंद्रित कार्यप्रवाह देता है जो किसी स्थिर पात्र को गेम्स, प्रोटोटाइप, गेम जैम्स, वीडियो और रचनात्मक परियोजनाओं के लिए एनिमेटेड 2D स्प्राइट में बदलने में मदद करता है।

छवियों से एनिमेटेड स्प्राइट बनाएं

SpriteFlow आपको 2D पात्रों को चरण दर चरण तैयार करने और एनिमेट करने में मदद करता है। एक एकल पात्र छवि से शुरू करें, अवांछित पृष्ठभूमि पिक्सल हटा दें, सिर, शरीर, हाथ और पैर जैसी अंगों को परिभाषित करें, सेटअप को समायोजित करें और निर्यात करने से पहले एनिमेशन का पूर्वावलोकन करें।

कामकाजी प्रक्रिया सरल और व्यावहारिक है:

अपना स्प्राइट आयात करें
पृष्ठभूमि साफ करें
शरीर के अंग तैयार करें
पात्र को एनिमेट करें
अंतिम संपत्ति को निर्यात करें

विशेषताएँ:

• चरित्र छवियाँ आयात करें
• पृष्ठभूमि को साफ़ करें और बिखरे पिक्सेल हटाएं
• स्प्राइट के किनारों और पारदर्शी क्षेत्रों को परिष्कृत करें
• सिर, शरीर, बाज़ू और पैर जैसे शरीर के अंगों को चिह्नित करें
• एंकर और रिगिंग नियंत्रण के साथ भाग तैयार करें
• मोशन ट्रेल्स के साथ एनिमेशन का पूर्वावलोकन करें
• आराम करने, चलने और दौड़ने की एनिमेशन बनाएं
• निर्यात करने से पहले एनीमेशन फ़्रेम जांचें
• PNG फ्रेम्स का निर्यात करें
• GIF एनिमेशन निर्यात करें
• 2D गेम्स के लिए स्प्राइटशीट बनाएं
• अपनी लाइब्रेरी में स्प्राइट्स को व्यवस्थित करें
• अपने स्वयं के स्प्राइट फ़ोल्डरों का प्रबंधन करें
• गेम जैम और प्रोटोटाइपिंग के लिए एक केंद्रित वर्कफ़्लो का उपयोग करें
• बिना विज्ञापनों के प्रीमियम अनुभव

इंडी गेम क्रिएटर्स के लिए बनाया गया

SpriteFlow को सोलो डेवलपर्स, इंडी स्टूडियोज़, हॉबी गेम डेवलपर्स, पिक्सेल आर्ट क्रिएटर्स, मोबाइल गेम मेकर और किसी भी व्यक्ति के लिए बनाया गया है जो 2D गेम्स के लिए कैरेक्टर्स बना रहा है।

चरित्र की गति का परीक्षण शुरू करने के लिए आपको एक बड़ा एनीमेशन सूट या एक जटिल उत्पादन पाइपलाइन की आवश्यकता नहीं है। SpriteFlow मुख्य चरणों पर ध्यान केंद्रित करता है: छवि को साफ करें, स्प्राइट तैयार करें, चरित्र को एनीमेट करें और उपयोगी परिणाम निर्यात करें।

के लिए परफेक्ट:

• 2D खेल प्रोटोटाइप
• इंडी गेम्स
• गेम जैम
• मोबाइल गेम्स
• प्लेटफ़ॉर्म गेम
• RPGs
• रोग्लाइक
• चरित्र एनीमेशन परीक्षण
• स्प्राइट शीट निर्माण
• PNG और GIF निर्यात
• तेज़ दृश्य प्रयोग
• गेम एसेट वर्कफ़्लोज़

प्रीमियम ऐप। कोई विज्ञापन नहीं।

SpriteFlow एक पेड प्रीमियम ऐप है जो केंद्रित रचनात्मक काम के लिए बनाई गई है। इसमें कोई विज्ञापन रुकावट नहीं है और कोई ध्यान भंग करने वाला विज्ञापन-आधारित कार्यप्रवाह नहीं है। ऐप खोलें, अपना पात्र आयात करें, अपना स्प्राइट तैयार करें, गति का पूर्वावलोकन करें और अपना एसेट निर्यात करें।

एक चित्र से एक एनिमेटेड स्प्राइट तक

कई 2D गेम पात्र एक ही छवि के रूप में शुरू होते हैं। मुश्किल हिस्सा उस छवि को एनिमेशन के लिए तैयार करना है: पृष्ठभूमि हटाना, किनारों को साफ करना, शरीर के हिस्सों को अलग करना, गति का परीक्षण करना और उपयोगी फ्रेम्स निर्यात करना।

SpriteFlow इन कदमों को एक केंद्रित उपकरण में एक साथ लाता है।

एक चरित्र छवि से शुरू करें। इसे साफ़ करें। इसे रिग करें। इसे एनिमेट करें। अपने तैयार 2D गेम एसेट को एक्सपोर्ट करें।
खड़े किरदार की छवि को एनिमेटेड स्प्राइट बनाएं: PNG, GIF, स्प्राइटशीट।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
7 अक्टू॰ 2026

डेटा की सुरक्षा

डेटा सुरक्षा के लिहाज़ से यह जानना बेहद अहम है कि डेवलपर, आपका डेटा कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के अलग-अलग तरीके हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर से मिली है और वह समय-समय पर इसमें अपडेट भी कर सकता है.
  • तीसरे पक्षों के साथ कोई डेटा शेयर नहीं किया जाता
    डेवलपर किस तरह से आपका डेटा शेयर करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानें
  • कोई डेटा इकट्ठा नहीं किया जाता
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  • डेवलपर, Google Play की परिवार नीति के पालन का वादा करता है

इसमें नया क्या है

New: engine export for Godot, Aseprite and Spine (skeleton with elbows and knees, atlas, every motion named). Six game moves: jump, hit, knockout, crouch, dash, victory. Hair, capes and tails swing through. Punches come from the body. Front-facing figures walk in place. Set tempo and range per motion. Pixel art stays crisp. Check and drag joints after Auto Parts. Fixed GIF export of multi-row sheets.