TextureSnap एक पेशेवर स्तर का 3D फोटोग्रामेट्री और PBR (फिजिकली बेस्ड रेंडरिंग) टेक्सचर जनरेशन स्टूडियो है, जिसे गेम डेवलपर्स, 3D आर्टिस्ट, VFX टेक्निकल डायरेक्टर्स और डिजिटल क्रिएटर्स के लिए बनाया गया है।
वास्तविक दुनिया की सतहों और वस्तुओं को सीधे अपने डिवाइस पर उच्च-गुणवत्ता वाले 3D एसेट्स और निर्बाध PBR मटेरियल मैप्स में बदलें।
मुख्य क्षमताएं:
1. AR फोटोग्रामेट्री और 3D स्कैनिंग
- कई स्कैनिंग मोड: 360° ऑर्बिट, डेंस पॉइंट क्लाउड, स्पेशल रूम/प्लेन और 2D PBR स्नैप।
- लाइव AR व्यूफाइंडर: रीयल-टाइम आर्टिफिशियल होराइजन जाइरोस्कोप लेवल, ऑप्टिमल डिस्टेंस रडार पिल और रेडियल एज़िमुथ सेक्टर ट्रैकर।
- पॉइंट क्लाउड टेलीमेट्री: रीयल-टाइम पॉइंट स्ट्रीमिंग और कैमरा ट्रैजेक्टरी लॉगिंग।
2. उन्नत 3D पुनर्निर्माण इंजन
- डिवाइस और क्लाउड पर पॉइसन सरफेस पुनर्निर्माण, डेलाने ट्रायंगुलेशन और TSDF वोक्सेल ग्रिड मेशिंग।
- स्वचालित डेसिमेशन और LOD जनरेशन: गेम-रेडी (15,000 ट्रिस), मोबाइल/XR (5,000 ट्रिस) या अल्ट्रा स्टूडियो हाई-पॉली काउंट्स को लक्षित करता है।
- मल्टी-फॉर्मेट 3D एक्सपोर्ट: MTL के साथ OBJ, वर्टेक्स रंगों के साथ PLY और 3D प्रिंटिंग के लिए STL।
3. रीयल-टाइम PBR टेक्सचर जनरेशन
- सिंगल सरफेस कैप्चर या इम्पोर्टेड फ़ोटो से संपूर्ण PBR टेक्सचर सेट जनरेट करें:
* टेंजेंट-स्पेस नॉर्मल मैप्स (एडजस्टेबल हाइट स्ट्रेंथ के साथ सोबेल एज ग्रेडिएंट)
* रफ़नेस मैप्स (माइक्रो-सरफेस वेरिएशन और रफ़नेस कर्व ट्यूनिंग)
* स्पेक्युलर और मेटैलिक मैप्स (रिफ्लेक्टिविटी एक्सट्रैक्शन)
* एम्बिएंट ऑक्लूजन (AO) मैप्स (कैविटी शेडिंग)
* सीमलेस डिलाइटिंग और टाइलिंग प्रीव्यू
4. बिल्ट-इन OpenGL ES 3.0 मेश प्रोफ़ाइलर
- टच ऑर्बिट, पैन और पिंच ज़ूम के साथ इंटरैक्टिव 3D मॉडल व्यूअर।
- रीयल-टाइम शेडर मोड: PBR लिट शेडिंग, वायरफ़्रेम टोपोलॉजी इंस्पेक्शन, नॉर्मल मैप विज़ुअलाइज़ेशन और फ़्लैट एल्बेडो।
- ज्योमेट्री इंस्पेक्शन: ट्रायंगल काउंट, वर्टेक्स डेंसिटी, बाउंडिंग बॉक्स डाइमेंशन और UV कोऑर्डिनेट वैलिडेशन।
कोई विज्ञापन नहीं। कोई सब्सक्रिप्शन नहीं। पेशेवर निर्यात प्रक्रियाओं के साथ स्थानीय स्तर पर संपूर्ण प्रसंस्करण।
प्रो 3डी फोटोग्रामेट्री, पॉइंट क्लाउड स्कैनिंग और रियल-टाइम पीबीआर टेक्सचर स्टूडियो।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
31 अक्टू॰ 2026