आगे की सोचें — जो चाल सीधी लगे, अक्सर वही जाल होती है.
लैटिस लैंटर्न रोशनी पर आधारित एक लॉजिक पहेली है. दो किरणें, A और B, 5×5 ग्रिड के ऊपर के दो कोनों से नीचे आती हैं. दर्पणों को इस तरह घुमाएं कि हर किरण अपने अक्षर से चिह्नित लक्ष्य तक पहुँचे.
पुष्टि करने से पहले हर घुमाव का पूर्वावलोकन करें
किरणें कहाँ जाएँगी, इसका अंदाज़ा लगाने के लिए किसी दर्पण पर टैप करें. घुमाव की पुष्टि करने के लिए उसे फिर से टैप करें, या 'घुमाएँ' दबाएँ. हर स्तर पर घुमावों की संख्या सीमित है, इसलिए हर चाल महत्वपूर्ण है.
जाल से सावधान रहें
दीवारें किरण को रोक देती हैं. जो किरण धोखे के छल्ले (decoy ring) या दूसरी किरण के लक्ष्य पर खत्म होती है, उसे गिना नहीं जाता. जो चाल पहली नज़र में सही लगती है, अक्सर वही आपको फंसा देती है.
60 स्तर + 3-स्तरीय ट्यूटोरियल
तीन छोटे ट्यूटोरियल स्तर पूर्वावलोकन, दो किरणें और धोखे के छल्ले के बारे में सिखाते हैं. फिर 15-15 के चार अध्यायों में 60 स्तर एक के बाद एक खुलते हैं. हर स्तर को उसके दिए गए घुमावों की संख्या में हल किया जा सकता है. आप हल किए गए किसी भी स्तर को दोबारा खेल सकते हैं.
सर्वोत्तम ◆ के लिए प्रयास करें
किसी स्तर को सबसे कम घुमावों में हल करके सर्वोत्तम ◆ चिह्न प्राप्त करें. हर अध्याय दिखाता है कि आपने कितने स्तर हल किए हैं और कितने ◆ चिह्नित हैं.
खेलने का आपका तरीका
• अपना आखिरी घुमाव वापस लें (घुमाव फिर भी गिना जाएगा)
• जहाँ छोड़ा था, वहीं से खेलना जारी रखें
• संगीत, ध्वनि प्रभाव और कंपन, हर एक के लिए अलग स्विच
• अंग्रेजी, ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली और स्पेनिश
दर्पणों को घुमाएँ. हर किरण को उसके अपने लक्ष्य तक पहुँचाएँ.
दो प्रकाश किरणों को उनके लक्ष्य तक पहुंचाने के लिए दर्पणों को घुमाएं.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
8 अक्टू॰ 2026