DĆa 0:
A Simón ocorreuselle unha idea tola durante o xantar. Dixo: "Por que non deixamos que a IA faga un xogo enteiro por si mesma?".
Todos pensaron que era absurdo, pero ninguén opúxose, porque el é o xefe.
DĆa 6:
A tempada da gripe é realmente brutal. Algúns dos nosos programadores teñen febre baixa. A boa noticia é que finalmente temos a IA que pode facer isto, ademais de todo o fluxo de traballo. Como o fixemos non importa; ese é o traballo do equipo de algoritmos de todos os xeitos.
DĆa 11:
"Por favor, segue aprendendo, imitando, evolucionando e superando a novena arte humana. Usa ata o último anaco da túa potencia informÔtica baseada en silicio para crear un xogo, mesmo que sexa só un débil punto de partida".
Esta foi a primeira indicación que lle demos e o comezo de todo o que seguiu.
DĆa 14:
Chamar varias capacidades de IA xa nos custou mÔis de 3.000 dólares. Case me estÔ levando Ô quebra. Parece que quere facer un xogo para móbiles. Todos queixÔronse: "Por que un xogo para móbiles?".
Preguntounos en resposta: "Non tedes todos telƩfonos?".
DĆa 19:
Comezou a compor mĆŗsica para si mesmo. Comezamos a notar que a sĆŗa mĆŗsica e estilo son moi similares a algĆŗns MMORPG ou bandas sonoras de pelĆculas que antes eran populares, probablemente porque estudou cantidades masivas de pelĆculas e xogos relacionados. En principio, non temos permiso para intervir a menos que haxa unha clara infracción dos dereitos de autor.
DĆa 23:
Non pasou nada. Só o código da IA āāqueima freneticamente o resto do noso orzamento con computación bruta.
DĆa 31:
Parece que tivo algunhas dificultades coa configuración do servidor. AxudÔmolo en segredo, coa esperanza de que Simon nunca o descubra.
DĆa 34:
O primeiro mundo en 3D comezou a tomar forma. Xerou unha gran cantidade de modelos 3D con Tripo, pero o nĆŗmero de polĆgonos era tan alto que o xogo se rastrexaba nos telĆ©fonos. AdvertĆmolo de que se non reducĆa a calidade do modelo, o xogo non se poderĆa xogar en móbiles. Comezou a reflexionar: "Por que un xogo para móbiles?".
DĆa 55:
Sufrimos un fracaso total. Quedou completamente atascado nun paso particularmente complicado, polo que todo o proxecto tivo que comezar de cero. Non estamos seguros de que quede nin sequera orzamento suficiente para rematalo.
DĆa 78:
O āāorzamento esgotouse. Temos que facer unha limpeza final para que polo menos se poida publicar oficialmente. Pase o que pase, esta Ć© a fase na que pode chegar. Se conseguimos mĆ”is financiamento, seguirĆ” evolucionando.
Realizamos un experimento social con IA e despois creou isto.
Ćltima actualización
22 de xul. de 2026