ā
ā
MELLOR xogo de cartas 29 ( vinte e nove ) DESCARGA GRATIS DE XOGO OFFLINE ā
ā
ā
ā
Calquera pode xogar en calquera lugar e en calquera momentoā
ā
.ā
ā
Mellor xogo de paso do tempo ā
ā
CARACTERĆSTICAS: ā¤ļø
ā Goza de todas as nosas funcións totalmente gratuĆtas
ā Mellor BOT! Só gaƱarĆ”n os bos xogadores.
ā Xogar
Modo sen conexión:
Non hai necesidade de Internet. Xoga en calquera lugar e en calquera momento!
ā Funciona en calquera telĆ©fono e tamaƱos de pantalla. Usuarios e reprodutores de CPU
ā Adecuado para xogadores de xogos de todos os niveis
ā O mĆ”is divertido por megabyte do mundo!
ā Unha gran opción para pasar o tempo
ā Actualizacións periódicas
ā Mellores grĆ”ficos HD
ā UI/UX mellor e suave
Twenty-Nine
é un xogo de cartas de trucos do sur de Asia. Twenty-Nine é xeralmente un xogo de catro xogadores con dúas asociacións. Os compañeiros enfróntanse durante o xogo. O xogo utiliza só 32 cartas dunha baralla estÔndar de 52 cartas, 8 cartas por palo. As cartas clasifican do seguinte xeito: J (alto), 9, A, 10, K, Q, 8, 7 (baixo).
Os valores das tarxetas son os seguintes:
Jacks: 3 puntos
Nove: 2 puntos
Ases: 1 punto
Decenas: 1 punto
K, Q, 8, 7: 0 puntos
Isto dĆ” un total de 28 puntos. Algunhas variacións teƱen un total de 29 puntos para o Ćŗltimo truco, que Ć© como recibiu o seu homónimo. Non obstante, o xogo xeralmente non se xoga dese xeito e aĆnda conserva o nome.
O OFERTO E A LICITACIĆN
O trato e o xogo pasan Ô esquerda. O repartidor baralla a baralla e o xogador Ô súa dereita córtaa. Cada xogador recibe catro cartas, unha por vez, boca abaixo.
Dependendo das cartas que teñan na man, os xogadores fan ofertas para elixir trunfos. Unha oferta é un número que representa o número de trucos que unha persoa cre que pode facer a súa asociación. O mellor postor gaña. A oferta comeza co xogador Ô esquerda do distribuidor e móvese Ô esquerda. Os xogadores poden aumentar a oferta ou pasar. O gañador da licitación elixe o triunfo. O repartidor pasa outras 4 cartas a cada xogador. Cada xogador ten agora 8 cartas.
A XOGADA
A primeira pista comeza co xogador Ô esquerda do distribuidor. Cada xogador debe seguir o exemplo se pode. Neste punto, o traxe de triunfo é descoñecido para todos os demais xogadores. O primeiro xogador que non poida seguir o exemplo debe preguntarlle ao licitador cal é o triunfo e debe amosar o triunfo a todos. Non obstante, se o licitador é o primeiro xogador que non pode seguir o exemplo, deberÔ declarar a todos cal é o triunfo. Unha vez que o triunfo é declarado, a carta de maior valor dese palo xogado gaña a baza, se non se xoga ningunha carta de triunfo, entón é a carta de maior valor do palo encabezado.
No caso de que o licitador ou a sĆŗa parella anuncie que ten un Par, a sĆŗa oferta redĆŗcese en catro, sempre que a sĆŗa oferta se manteƱa por encima do mĆnimo de 15 puntos. Non obstante, se o outro compaƱeiro ten a parella, aumenta a oferta en 4, sempre que non supere o 28.
A PUNTUACIĆN
Despois de tomar os 8 trucos, as asociacións suman o valor das cartas que gañaron. Os gañadores do último truco suman un punto adicional ao seu total. Se a asociación licitadora cumpriu o seu contrato tomando o número necesario de trucos, gañaba un só punto de xogo. Se non, perderÔn un punto de xogo. O outro conxunto de puntuacións dos socios mantense constante.
Os seis vermellos e negros úsanse para marcar a puntuación. O seis vermello (nali ou chaka vermello) mostra a puntuación positiva e o seis negro mostra a puntuación negativa co número de pips que revelou. Ao principio, cada asociación non mostra ningún pip. Os pips revélanse a medida que os xogadores perden ou gañan puntos. O xogo pode rematar de dúas formas: un equipo ten +6 puntos ou un equipo ten -6 puntos.
O noso Vinte e nove (29) Ouro ten a mellor IA (BOT) e un xogo fluido. Goza do xogo de 29 cartas. Traballamos todos os dĆas para mellorar os xogos. Se atopas algĆŗn erro ou queres algunha función, fainos unha revisión ou ponte en contacto con zamil@ulka.games
Se che gusta do noso xogo 29 Gold, dƔnos 5 estrelas. Grazas
O mellor xogo fóra de liña 29. AI intelixentes e xogo fluido.