TextureSnap é un estudo de xeración de texturas PBR (renderización baseada en física) e fotogrametría 3D de nivel profesional deseñado para desenvolvedores de xogos, artistas 3D, directores técnicos de efectos visuais e creadores dixitais.
Converte superficies e obxectos do mundo real en recursos 3D de alta fidelidade e mapas de materiais PBR sen fisuras directamente no teu dispositivo.
Capacidades principais:
1. FOTOGRAMETRÍA AR E ESCANEADO 3D
- Múltiples modos de escaneo: órbita de 360°, nube de puntos densa, sala/plano espacial e instantánea PBR 2D.
- Visor AR en directo: nivel xiroscopio de horizonte artificial en tempo real, pílula radar de distancia óptima e rastreador de sector de azimut radial.
- Telemetría de nubes de puntos: transmisión de puntos en tempo real e rexistro da traxectoria da cámara.
2. MOTOR DE RECONSTRUCIÓN 3D AVANZADO
- Reconstrución da superficie de Poisson no dispositivo e na nube, triangulación de Delaunay e malla de cuadrícula de vóxel TSDF.
- Decimación automatizada e xeración de niveis de detalle (LOD): Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) ou Ultra Studio conteos de altos polígonos.
- Exportación 3D multiformato: OBJ con MTL, PLY con cores de vértices e STL para impresión 3D.
3. XERACIÓN DE TEXTURAS PBR EN TEMPO REAL
- Xera conxuntos completos de texturas PBR a partir de capturas de superficie única ou fotos importadas:
* Mapas normais de espazo tanxente (gradientes de bordo de Sobel con forza de altura axustable)
* Mapas de rugosidade (variación de microsuperficies e axuste da curva de rugosidade)
* Mapas especulares e metálicos (extracción de reflectividade)
* Mapas de oclusión ambiental (AO) (sombreado de cavidades)
* Vistas previas de deleite e mosaico sen fisuras
4. PERFILADOR DE MALLA OPENGL ES 3.0 INTEGRADO
- Visor interactivo de modelos 3D con órbita táctil, panorámica e zoom de pellizco.
- Modos de sombreado en tempo real: sombreado PBR Lit, inspección de topoloxía de wireframe, visualización de mapa normal e albedo plano.
Inspección de xeometría: reconto de triángulos, densidade de vértices, dimensións de caixa delimitadora e validación de coordenadas UV.
Sen publicidade. Sen subscricións. Procesamento local completo con canles de exportación profesionais.
Fotogrametría 3D profesional, dixitalización de nubes de puntos e estudo de texturas PBR en tempo real.
Última actualización
31 de out. de 2026