Toca os autobuses para resolver o atasco e chama aos traballadores para que recollan todos os bens de píxeles!
Un patrón de píxeles xigante alóxase enriba. Unha fileira de coches agarda abaixo. Cada coche que tocas libera un equipo de traballadores listos para recollelo todo.
Benvido ao aparcadoiro. Enriba de ti atópase unha imaxe enorme construída con centos de bloques de cores: un crebacabezas de pixel art á espera de ser desmantelado. Toca un coche, este rodará cara a unha praza de aparcamento aberta e, no momento en que aparca, os traballadores saen. Cada traballador fixa un bloque da cor correspondente, recólleo e lévao. Bloque a bloque, o patrón comeza a desaparecer.
O PATRÓN DESPRÁGASE
Cada bloque ten o seu lugar e non todos son accesibles. Os bloques exteriores están expostos: os traballadores poden collelos e retiralos. Os bloques interiores están bloqueados, agochados detrás dos seus veciños. Limpa a capa exterior e o que hai debaixo esperta. O crebacabezas despréndese como desprenderse dunha imaxe: corta os bordos, expón o núcleo, traballa cara a dentro ata que non quede nada.
OS TEUS COCHES, O TEU EQUIPO
Os coches veñen en tres tamaños, e os coches máis grandes levan equipos máis grandes. Toca un: entra no aparcadoiro e libera os seus traballadores. Cada traballador busca un bloque da mesma cor, recólleo e leva a peza da parte superior da pantalla. Ver un equipo completo percorrer o patrón e varrer unha cor enteira é profundamente satisfactorio. Pero se un coche aparca e non atopa bloques coincidentes para apuntar, queda inactivo: ese espazo desaparece e o crebacabezas detense.
TODOS OS ESPAZOS DE aparcamento CONTAN
Os espazos de aparcamento son o recurso que non podes desperdiciar. O aparcadoiro énchese rápido. Aparca o coche incorrecto (un cuxa cor non teña nada que coller e retirar) e convértese en peso morto, bloqueando todos os coches que aínda esperan. O crebacabezas conxélase. Pero aparca o coche correcto no momento adecuado e comeza unha cascada: un bloque desaparece, o seu veciño desbloquease, o seguinte equipo arrasa e o patrón desfaise nunha reacción en cadea.
DE SIMPLE A MASIVO
Comeza con pequenas imaxes de píxeles e algunhas cores de coches. Os patróns fanse máis grandes: máis bloques, máis cores, aparcadoiro máis axustado, bloques apilados detrás doutros bloques. Tres tamaños de coches ofrécenche diferentes cantidades de tripulación. Cada nivel recompensa a idea de futuro. Planifica a secuencia, xestiona os espazos e desmonta toda a imaxe.
● Toca os coches para aparcalos no aparcadoiro e liberar os traballadores
● Os traballadores buscan automaticamente os bloques da mesma cor
● Cada traballador recolle un bloque e lévao: observa como se disolve o patrón
● Os bloques exteriores deben ser eliminados antes de que os bloques interiores se desbloqueen
● Tres tamaños de coches: pequeno, mediano, grande: os equipos máis grandes levan máis
● Os espazos de aparcadoiro son limitados: un espazo morto pode conxelar o crebacabezas
● Centos de crebacabezas de pixel art feitos a man
● Visualizacións limpas con efectos satisfactorios de recollida e transporte de bloques
● Xoga sen conexión en calquera momento: sen temporizadores, sen présas, estratexia pura
Unha imaxe de píxeles. Un aparcadoiro. Un equipo á espera de ser liberado. Aparca os teus coches, libera os teus traballadores e desmonta o patrón ata que non quede nada.
Tanto se che gustan os crebacabezas de lóxica, os xogos de estratexia que che fan romper o cerebro ou a simple satisfacción de ver como un patrón se desfai baixo o teu mando, Bus Dash: Pick Run ofrécecheo. Aparca con intelixencia, desbloquea a seguinte capa e limpa o taboleiro.
Descárgao agora e comeza a desmontar a imaxe.
Toca os autobuses para resolver o atasco e chama aos traballadores para recoller todos os bens de píxeles!
Última actualización
23 de xul. de 2026