Lancez les dés pour l'initiative. Votre montre vient de se transformer en table de jeu.
Au centre de ce cadran, un dé flotte dans les airs, maintenu en lévitation par des volutes de magie bleue, comme si un magicien avait lancé un sort de lévitation au-dessus de la table en pleine partie. Chaque minute, un dé différent prend sa place : le d4 à quatre faces, le d6, le d8, le d10, le d12 et le redoutable d20, le dé auquel chaque aventurier murmure avant un coup critique.
Chaque dé est coulé en bronze antique, ses chiffres gravés profondément d'une main calligraphique, chaque face ornée de volutes sinueuses comme une relique exhumée du trésor d'un dragon ou forgée dans une forge naine. Autour, deux anneaux de lumière arcanique tournent lentement en sens inverse : une protection à laquelle un paladin confierait sa vie, ou un sortilège qu'une sorcière aurait tissé par une nuit sans lune. Le dé lui-même monte et descend doucement, comme s'il respirait.
Les dés apparaissent dans un ordre aléatoire qui suit l'heure, et non votre poignet. Réveillez votre montre à tout moment et vous découvrirez le dé de la minute en cours, aussi imprévisible qu'un jet de dés derrière l'écran du Maître du Donjon. Le même dé n'affiche jamais deux minutes consécutives.
Tout ce dont un héros a besoin en un coup d'œil, inscrit en lettres d'or dans une écriture digne d'un grimoire :
• Une grande horloge numérique au-dessus du dé, affichant votre format 12/24 heures
• Le nombre de pas du jour sur une face du dé, comme un rôdeur comptant les kilomètres jusqu'au prochain village
• Votre fréquence cardiaque sur l'autre face, pour vous alerter lorsque les orcs franchissent les portes
• Le jour de la semaine et la date en dessous
• Le niveau de batterie avec une jauge, pour connaître votre mana restant
• Un anneau indicateur d'objectif de pas sur le pourtour, qui se remplit au fur et à mesure que vous marchez : votre barre d'expérience du jour
Personnalisez-la : appuyez longuement sur le cadran, appuyez sur « Personnaliser », puis activez ou désactivez l'anneau d'objectif de pas. Il est activé par défaut.
En mode permanent, le dé et sa magie restent silencieux, et seule une horloge discrète veille, changeant légèrement de position pour protéger votre écran des effets de marquage.
Conçu pour tous les fans de jeux de rôle, autour d'une table ou devant un écran. Que votre personnage soit un magicien lançant des boules de feu, un sorcier à la magie sauvage dans le sang, un nécromancien ressuscitant les morts, un paladin défendant ses lignes, un voleur tapi dans l'ombre, un clerc, un barde, un druide, un barbare ou un sorcier pactisant avec les démons. Pour les groupes qui ont combattu des gobelins dans les égouts et des trolls sous le pont, qui ont été glacés par le regard d'un beholder dans les Profondeurs, et qui ont suivi la Communauté de l'Anneau à travers la Terre du Milieu dans Le Seigneur des Anneaux, avec ses elfes, ses nains, ses hobbits et les armées du Seigneur des Ténèbres. Pour les campagnes de Donjons et Dragons, les soirées Pathfinder, les groupes de jeux de rôle sur table, les collectionneurs de dés et tous ceux qui gardent un d20 porte-bonheur dans leur poche.
Nécessite Wear OS 5 ou version ultérieure.
Conception non officielle réalisée par des fans. Non affiliée à, ni approuvée par Wizards of the Coast, Hasbro, Paizo, Middle-earth Enterprises, la Fondation Tolkien ou tout autre détenteur de droits. Donjons et Dragons, Beholder et Le Seigneur des Anneaux sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.
Un dé de jeu de rôle en bronze flotte dans une magie bleue sur votre poignet, un nouveau dé chaque minute.
Date de mise à jour
20 oct. 2026