Ginagawang quiz buzzer ng Buzz Me Please ang mga telepono ninyo. Isang host, ilang manlalaro, at kung sino ang unang pumindot ay kukuha nito — hanggang sa millisecond.
Walang server, walang account, walang sign-up: lahat ay tumatakbo sa iyong lokal na Wi-Fi. Nasa iisang kwarto lang kayo, sa iisang network.
PAANO ITO GUMAGANA
Gumagawa ang host ng kwarto: isang limang-letrang code ang lilitaw sa itaas ng screen. Ang iba ay nagta-type nito — o sasali sa isang tap lang, dahil kusang lumalabas ang kwarto sa listahan ng mga larong matatagpuan sa Wi-Fi.
Sa "GO!", isang 3 · 2 · 1 countdown ang gaganapin sa bawat telepono nang sabay-sabay, pagkatapos ay magiging berde ang mga buzzer. Sa mga telepono ng mga manlalaro, naglilinis ang screen para sa round: walang natitira kundi ang buzzer, malaki, sa ilalim ng hinlalaki.
ISANG HADISANG NAGTATAPOS
Ang paghihiwalay ng dalawang reflexes na ilang millisecond ang pagitan ay nangangailangan ng tatlong pag-iingat, at lahat ng tatlo ay narito:
• Sinusukat namin ang press, hindi ang telepono. Binabasa ang oras mula mismo sa touch event, bago pa man mabuo ang anumang bagay: kung gaano ka-abala ang device ay hindi kailanman napupunta sa iyong reaction time.
• Lahat ay nasa iisang orasan. Ang bawat telepono ay patuloy na nagsi-sync sa host, na parang NTP, at pinapanatili lamang ang sample na hindi gaanong naaabala ng network.
• Pagtatapos ng larawan. Agad na gumagana ang lockout, ngunit ang isang buzz na lumilipad na ay tinatanggap pa rin sa loob ng maikling panahon: ang pinakamahusay na oras ang mananalo, hindi kailanman ang packet na unang dumating.
Ipinapakita ang agwat sa pagitan ng mga manlalaro, kasama ang margin of error nito. Sa ibaba ng margin na iyon, dalawang reflexes ang magkatabla — ang host ang magpapasya.
MESA NG HOST
• Ang buong board: estado ng bawat buzzer, eksaktong oras ng buzz, oras ng reaksyon, agwat sa pinakamahusay, kalidad ng koneksyon.
• Mga Puntos: +1, +3, −1 bawat manlalaro, ire-reset para sa lahat.
• Ang sahig: pagkatapos ng isang panalong buzz, isang buzzer ang mananatiling berde. Maling sagot? Lumilipat ang sahig sa susunod na nasa pila, na may tunog para sa kanilang dalawa.
• Knock-outs: itim na buzzer sa isang tap, babalik sa laro anumang oras na magdesisyon ka.
• Mga nakatagong score: ang bawat manlalaro ay makakakita lamang ng kanilang sarili, ikaw ang bahala sa buong mesa.
• Ang soundboard: siyam na pad na ise-set up bago ang laro mula sa humigit-kumulang tatlumpung effect — tamang sagot, maling sagot, busina ng kotse, tiktik ng orasan, palakpakan, rimshot… Ang iyong napili ay itinatago mula sa isang laro patungo sa susunod.
• Paglilipat: ibigay ang host role sa ibang manlalaro nang walang sinumang umaalis sa silid. Ang mga score, status at ang kasalukuyang round ay susunod lahat.
DALAWANG PARAAN PARA MAGLARO
Duel: ang unang mag-buzz ang magla-lock sa lahat ng iba pa. Ang mode para sa mga tanong na may iisang sagot.
Karera: lahat ay mag-buzz at makakakuha ka ng buong ranggo. Magagamit para sa tie-break o speed round.
MABUTING MALAMAN
• Ang bawat telepono ay dapat nasa parehong Wi-Fi network.
• Ang isang dropout ay walang mawawala: awtomatiko ang muling pagkonekta, at lahat ay makakakuha ng kanilang score at status pabalik.
• Built-in na tutorial, binuksan sa unang paglulunsad.
• Ingles at Pranses: sinusunod ng app ang wika ng telepono, at maaaring pilitin ang pagpili sa mga setting.
• Walang mga ad, walang mga pagbili.
Para sa mga gabi ng pagsusulit, pagbabalik-aral ng pamilya, mga blind test at bawat laro kung saan mahalaga kung sino ang unang pinindot.
Ang quiz buzzer para sa mga kaibigan: millisecond-accurate, sa pamamagitan ng lokal na Wi-Fi.
Na-update noong
Okt 3, 2026