Magic Cube - 3D Cube Solver

SisÀltÀÀ mainoksia
5,93 t. arvostelua
SisÀllön ikÀrajoitus
PEGI 3
5 milj.+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistÀ

Maailman paras loputon kuutiopeli! KIINTEINEN houkutteleva kuutio pulmapeli JOSTA!

LATAA uusin maaginen kuutiopeli ILMAISEKSI!

Jos opit Fridrich-menetelmÀÀ, sovelluksemme on hyödyllinen. Voit kÀyttÀÀ tÀtÀ sovellusta tarkistaaksesi kaikki Fridrich-menetelmÀn algoritmit. Tai Jos pidÀt pulmapelistÀ, tarjoamme myös loputtomia kuutiopelejÀ ratkaisemiseksi. YritÀ ratkaista kuutiopelejÀ vaiheiden rajoissa.

Ominaisuudet:
Realistinen kuutomalli.
KierrÀ tasaisesti.
Loputtomat palapelit.

PÀÀkohtaus:
LeikkiÀ: Sinun on ratkaistava kuutiopelejÀ vaiheiden rajoissa. MinkÀ tason voit saavuttaa?
Harjoittelu: Antaa vain pelata Kuutio ilmaisella tavalla.
Algoritmit: NÀytÀ kaikki CFOP-algoritmit, jotka sisÀltÀvÀt 41 F2L, 57 OLL ja 21 PLL.

/ ************************************** /
Seuraa on CFOP-menetelmÀn 4 vaihetta:
1. Risti
TÀmÀ ensimmÀinen vaihe kÀsittÀÀ neljÀn reunakappaleen ratkaisemisen palapelin yhdessÀ ulkokerroksessa keskittymÀllÀ yleisesti vÀrilliseen keskikappaleen ympÀrille.

2. Kaksi ensimmÀistÀ kerrosta (F2L)
F2L: ssÀ nurkka- ja reunakappaleet yhdistetÀÀn ja siirretÀÀn myöhemmin oikeaan paikkaan. Jokaista kulmareunaparia on 42 vakionapausta mukaan lukien tapaus, jossa se on jo ratkaistu. Se voidaan tehdÀ myös intuitiivisesti.

3. Viimeisen kerroksen (OLL) suunta
TÀmÀ vaihe kÀsittÀÀ ylÀkerroksen manipuloinnin siten, ettÀ kaikkien sen kappaleiden pÀÀllÀ on sama vÀri, toisten puolien vÀÀrien vÀrien kustannuksella. TÀmÀ vaihe sisÀltÀÀ yhteensÀ 57 algoritmia. Yksinkertaisempi versio, nimeltÀÀn "kahdennÀköinen OLL", suuntaa reunat ja kulmat erikseen. Se kÀyttÀÀ yhdeksÀÀ algoritmia, kaksi reunan suuntaukseen ja seitsemÀÀ nurkan suuntaan.

4. Viimeisen kerroksen permutaatio (PLL)
ViimeisessÀ vaiheessa ylemmÀn kerroksen kappaleita siirretÀÀn sÀilyttÀen niiden suunta. TÀtÀ vaihetta varten on yhteensÀ 21 algoritmia. Ne erotellaan kirjaiminimillÀ, yleensÀ sen perusteella, miltÀ ne nÀyttÀvÀt, nuoleilla, jotka kuvaavat mitÀ kappaleita vaihdetaan. "KahdennÀköinen" PLL ratkaisee kulmat ja reunat erikseen. Se kÀyttÀÀ kuutta algoritmia, kaksi nurkan permutaatioon ja neljÀ reunan permutaatioon.
Magic Cube Puzzle, oppia algoritmeja, tule nopeusmittariksi
PĂ€ivitetty
1.8.2026
Saatavilla palveluista
Android, Windows*
*Perustuu Intel®-teknologiaan

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitÀ, ettÀ ymmÀrrÀt, miten kehittÀjÀt kerÀÀvÀt ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskÀytÀnnöt saattavat vaihdella kÀytön, alueen ja iÀn mukaan. KehittÀjÀ on antanut nÀmÀ tiedot ja saattaa pÀivittÀÀ niitÀ myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittÀjÀt ilmoittavat jakamisesta
  • Sovellus voi kerĂ€tĂ€ nĂ€itĂ€ datatyyppejĂ€
    Sijainti ja Laite- tai muut tunnisteet
  • Dataa ei salata
  • Dataa ei voi poistaa

Arviot ja arvostelut

5,53 t. arvostelua

Uutta

Fix bugs

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittÀjÀstÀ
ćźčæ˜Ÿć“
zhimengtech@gmail.com
ć—ć±±ć€§é“1155ć·110柀 ć—ć±±ćŒș, æ·±ćœłćž‚, ćčżäžœçœ China 530004

Samanlaisia pelejÀ