Sea Drifter on 2D-ylhäältä kuvattu valtameriselviytymispeli, joka kertoo yhdestä nimetystä laivasta ja sen pitkästä jälleenrakennusmatkasta rannikkovesiltä Unohdetulle valtamerelle.
Purjehdi ulos Port Havenista, ryöstä vuoroveden mukana ajelehtivaa lastia, uskalla saariretkikunnilla ja purjehdi – tai törmää – merirosvoihin, jotka haluavat valtausalueesi. Kaikki pelastamasi palaa samaan alukseen: kuusi kölin korjausta, sovitusta, muinaisjäänteitä
ja mestareita, jotka kaikki siirtyvät eteenpäin. On vain yksi laiva. Se on sinun
menetettäväksesi.
— PURJEHI ELÄVÄÄ MERIÄ —
Koko päivä kuluu viiden minuutin välein: aamunkoiton kulta, kirkas keskipäivä, meripihkanvärinen hämärä, syvän
sininen yö. Sää vaihtelee kirkkaan taivaan, sateen, sumuvallien ja myrskyjen välillä, ja
tuuli todellakin työntää runkoasi. Merirosvot näkevät vähemmän kauas yöllä ja huonolla
säällä, joten pimeät tunnit ovat salakavalia tunteja.
— RYÖSTÄ KAIKKI —
Purjehdi läheltä, niin turvallinen saalis kaivaa itsensä esiin: ajopuuta, romua, muonavaroja, kolikkokukkaroita, laatikoita, tynnyreitä, arkkuja ja harvinaisia, hohtavia kullattuja kätköjä, jotka usein kantavat
väliaikaista siunausta. Sinetöity lasti on näkyvä uhkapeli – salakuljettajan kätkö, ansa tai merirosvosyöttö – joka avautuu vain tarkoituksella napauttamalla.
— RAKENNA YKSI PYSYVÄ LAIVA UUDELLEEN —
Port Havenin telakka suunnittelee aluksesi piirustuksena. Napauta osaa – köliä, runkoa, purjeita, verkkoja, tykkiä, kaukoputkea – kunnostaaksesi tai päivittääksesi sitä. Kulta maksaa laivanrakentajalle; puusta, raudasta, ruoasta ja harvinaisista esineistä tulee pysyviä varusteita.
Perustajan köli → Rannikko → Sininen vesi → Syvän veden köli → Sotaköli → Wayfinder.
— SAARET, ETUVARIOT JA SOPIMUKSET —
Proseduraalisesti sijoitetut saaret kulkevat viisivaiheista kiskoa pitkin: tiedustelu, raivaus, valtaus, etuvartio.
Vallatut saaret tuottavat itse tavaransa ja lähettävät tavarat kotiin. Satamamestarin
sopimukset, kauppiaiden saattajat ja aarrelaivaston sieppaukset ovat aina esillä
laiturilla.
— METSÄSTÄ LOPPUPELI —
Upota Merirosvokuningas vallataksesi Unohdetun Valtameren Sydämen. Sitten
Hukkuneen Hovin valtakunta nousee: kolme Aave-Amiraalia sumuun, myrskyyn ja keskiyöhön sidottuna,
Hukkuneen Kuningas Pyörteessä, pysyviä rihkamaa ja Uusi Matka+ — raikas,
kovempi meri, johon palkinnot on siirretty.
— YKSIN TAI YHTEISTYÖPELI —
Pelaa koko matka yksin tai avaa meresi ystäville samalla Wi-Fi-yhteydellä
drop-in-yhteistyöpeliä varten. Ei tiliä, ei rekisteröitymistä. Pelaa täysin offline-tilassa.
— LYHYESTI —
• Yksi pysyvä laiva, kuusi kölikonfiguraatiota, kymmeniä varusteita ja reliikkejä
• Sodan sumun merikartta, aarrekarttoja, jotka johtavat oikean kaivetun kullan luo, reaaliaikaiset reittipisteet
• Purjehduspeliautomaatti — työntövoima, vastus, käännös, törmäys
• Päivä/yö, dynaaminen sää ja tuuli
• Koodia käyttäen sävellettyä musiikkia ja noin 20 syntetisoitua äänitehostetta
• Paikallinen tallennus; automaattiset tallennukset telakoituessa, tutkimusretkien jälkeen ja ajastimella
• Ei mainoksia. Ei sovelluksen sisäisiä ostoksia. Ei seurantaa.
Purjehdi yksinäisellä laivalla merirosvojen meren halki. Ryöstä lastia, rakenna köli uudelleen ja selviydy.