Jokainen tarina on ovi. Minkä avaat?
Keskiyön tarinoita on kokoelma kymmenestä alkuperäisestä, kuvitetusta tekstiseikkailusta. Tutki levottomia paikkoja, tutki vihjeitä ja huomaa, miten valintasi muuttavat loppua.
TALO JOKA MUISTAA
Kadonnut siskosi lähettää kirjeen talosta, jonka pitäisi olla tyhjä. Se tietää nimesi. Se on pitänyt sinulle huonetta.
VIIMEINEN JUNA MUUALLE
Juna ilmestyy laiturille, jota ei ole olemassa. Sen matkustajilta on loppumassa huomiset. Lippusi on jo taskussasi.
LAINATUJEN TAVAROIDEN KARNEVAALI
Veljesi katosi markkinoilla kaksikymmentä vuotta sitten. Tänä iltana valot ovat palanneet. Ja maailmanpyörässä oleva poika ei ole vanhentunut päivääkään.
MAJAKKA MEREN ALLA
Laskuveden aikaan merestä nousee uponnut majakka. Äitisi ääni kuuluu sen radiossa. Hän on ollut kadoksissa yksitoista vuotta.
TOISTEN MAHDOLLISUUKSIEN HEDELMÄTARHA
Tätisi jätti sinulle hedelmätarhan, varoituksen ja veljen, jota et muista. Sen kultainen hedelmä voi kumota kaikki katumukset. Joku muu maksaa jokaisesta toiveesta.
KUOLLUA ILMAA, KLO 3.03
Ensimmäinen yöllinen radiovuorosi saa puhelun tulevalta itseltäsi. Studiokello on pysähtynyt. Seitsemän soittajaa haluaa sinun jatkavan kuuntelemista.
ELÄMÄTTÖMIEN ELÄMIEN MUSEO
Kutsu tarjoaa elämän, jossa isäsi tuli kotiin. Museolasin takana jokaisella täydellisellä tulevaisuudella on hinta kirjoitettuna hyvin pienellä präntillä.
VIERAS HUONEESSA KOLMENTOISTA
Lumi vangitsee sinut vuoristohotelliin. Toinen vieras on kirjautunut sisään nimelläsi. Pohjapiirroksessa on kaksitoista huonetta ja valo oven kolmetoista alla.
TÄHTI JOKA VASTASI
Yksinäinen viesti, jonka lähetit lapsena, on vihdoin saanut vastauksen. Tähti observatorion ulkopuolella haluaa olla ystäväsi. Se liikkuu aivan liian lähelle.
VUOVEREN ALLA OLEVA KAUPUNKI
Isoäitisi kartta johtaa meren alla säilyneeseen kaupunkiin. Hänen lapsuudenystävänsä odottaa yhä koulun kelloa ja jonkun paluuta.
PELAA OMALLA TAVALLASI
• 142 kohtausta ja 52 loppua, erillisillä paikallisilla tallennuksilla.
• Interaktiivisia kuvituksia, tavaraluetteloa, päiväkirjaa, karttaa ja kelausta taaksepäin.
• Ennalta äänitetty OpenAI-ääniselostus jokaiselle kohtaukselle, automaattisella toistolla, nopeus- ja taukosäätimillä.
• Erilainen musiikki ja ympäristön äänimaisema jokaiselle tarinalle. Itsenäiset äänenvoimakkuuden säätimet.
• Hae kirjastostasi tai jatka keskeneräistä matkaa.
• Suurempaa tekstiä, vähennetty liike, varmuuskopiointi, palautus ja poistaminen.
KOKEILE OMAA TOIMINTOASI
Kirjoita toiminto tai napauta mikrofonia sanellaksesi muokattavan luonnoksen. Mitään ei lähetetä, ennen kuin päätät lähettää sen. Luvallasi Jev tulkitsee toimintosi ja GPT-6 Luna lisää lyhyen selostuksen tarinan sääntöjen mukaisesti. Tekoälytoiminnot vaativat yhteyden. Puheentunnistuksen saatavuus riippuu laitteestasi ja kielestäsi. Ilmoita luodusta vastauksesta sovelluksen sisällä. Tekijän valinnat, musiikki ja tehosteet toimivat offline-tilassa asennetussa sovelluksessa maksullisen tarinan avaamisen jälkeen. Kertojaäänitteet vaativat internetyhteyden.
ALOITA KAHDELLA ILMAISELLA TARINALLA
The House That Remembers ja The Last Train to Elsewhere ovat ilmaisia. Avaa nykyinen kymmenkerroksinen Complete Anthology yhdellä ostoksella. Se sisältää 50 elinikäistä mukautettua tekoälytoimintoa, jotka jaetaan kaikissa tarinoissa. Tarinapainikkeet, uusinnat, musiikki ja ennalta tallennettu kerronta ovat rajattomat. Tulevia tarinapaketteja ei sisälly hintaan. Mainoksia, tilauksia tai automaattisia uusimisia ei ole. Katso paikallinen hinta ostonäytöltä. Palauta sovelluskaupan ostos käyttämällä samaa kauppatiliä; palauttaminen ei täydennä käytettyjä tekoälytoimintoja.
Edistyminen pysyy laitteellasi, ellet vie sitä. 13-vuotiaille ja sitä vanhemmille: tunnelmallinen pelko ja kadonneet perheenjäsenet ilman säikäytyksiä tai graafisia kuvituksia.
10 kuvitettua dekkaria. 52 loppua. Lue, kuuntele ja valitse oma polkusi.