Kukaan ei tiedä, mistä hän sai tuon padan.
Hän on liian pieni sellaiselle taakalle. Se huojuu raskaasti hänen selässään, ja jokin liikkuu sisällään. Kylissä he olisivat käskeneet lapsen mennä kotiin. Mutta täällä ei ole enää kyliä. Vain niittyjä, joilla hirviöt vaeltelevat, ja pieni tyttö kävelee suoraan niitä kohti.
Aluksi hirviöt nauravat.
Sitten kädet nousevat padasta.
PATA HERÄÄ
Ruoskat viiltävät ilmaa. Kynnet repivät hiljaisuuden rikki. Kivinen nyrkki putoaa taivaalta kuin tuomio. Hänen ei tarvitse edes katsoa taakseen: pata tietää, ketä se haluaa. Johdata häntä eteenpäin yhdellä sormella, ja se saa ansaitsemansa.
MITÄ SE SYÖ, PYSYY HÄNEN MUKANAAN
Jokainen vihollinen, jonka hän voittaa, katoaa padaan, ja hän vahvistuu. Ikuisesti. Eilen menninkäinen saattoi lyödä hänet jaloiltaan. Tänään menninkäiset hajaantuvat nähdessään hänen varjonsa.
ASEET MUISTAVAT
Kynnyksen Kynsi. Sisaren Ruoska. Requiemin Nyrkki. Tahdon Tekemä Nyrkki. Näillä on nimet, ja jokaisen takana kaikuu vanha tarina. Etsi ne, syötä ne padaan ja katso, kuinka ne heräävät johonkin paljon kauheampaan.
MAAILMA SULKI OVENSA
Niityn takana sijaitsevat Pölyrotko, Kristalli Tundra, Synkkämetsä ja Kivioja. Jokaista tietä vartioi joku, joka ei ole koskaan hävinnyt: kyklooppi, ihmissusi, satyyri, muinainen treantti. He ovat seisseet näillä porteilla vuosisatoja eivätkä ole koskaan tavanneet ketään näin nälkäistä.
JAHTI ALKAA
On areena, jolle ihmiset astuvat omasta vapaasta tahdostaan. Kaksi tuntia. Kaksikymmentä pomoa, jokainen edellistä kauheampi. Voit perääntyä, mutta ei ole ketään, jolle antautua. Ne, jotka palaavat, tuovat arkkuja täynnä saalista. Eivätkä he koskaan kerro, mitä pata teki siellä hiekalla.
TIE ON VASTA ALKANUT
Kun tulee liian vaikeaksi, voit aina vetää henkeä suihkulähteellä. Mutta et viivy kauaa: selkäsi takana hiljainen jyrinä on jo alkanut uudelleen.
Se ei ole vielä täynnä.
Patasi kaipaa sinua. Täytä se.
Hänen padansa on nälkäinen. Hirviöt eivät tiedä vielä olevansa illallisella. Toimintaroolipeli.