Yksi pallo. Aseruudukko. Jokainen torni, jonka se ylittää, avaa tulen.
Ricochet TD ei ole tornipuolustuspeli, jossa asetat torneja ja katselet. Tornisi ampuvat vain, kun pallo kulkee niiden läpi, joten todellinen peli on reitti. Käännä peilit kulmaan, pujota pallo oikeiden aseiden läpi oikeassa järjestyksessä, ja yksi silmukka muuttuu ketjureaktioksi.
MITÄ TEET
Raahaa palasia kaupasta ruudukolle. Pudota pala vastaavan palan päälle yhdistääksesi sen tasoa ylemmäs. Aseta peilejä taivuttamaan pallon reittiä. Aloita aalto, pallo lähtee ja tekee silmukoita, ja jokainen reitillään oleva ase ampuu laudalla marssivia vihollisia. Pysäytä heidät ennen kuin he ylittävät rajan.
KESKEISET OMINAISUUDET
🎱 Pomppuvoimalla toimivat tornit: aseet ampuvat vain, kun pallo kulkee niiden läpi.
🪞 Peilit, jotka ohjaavat laukauksen: suunnittele reitti, älä vain sijoittelua. 🔀 Yhdistä tasoa nostaaksesi: yhdistä samanlaisia palasia tasolle 5 asti.
❄️ Alkuainekomboja: Pakkas, Tesla ja Toksiini lataavat palloa kombolaukauksiin, kuten Särky.
💣 Oikea arsenaali: Tykki, Pakkas, Tesla, Toksiini, Laser, Kraft ja paljon muuta, jokaisella oma tehtävänsä.
🔥 Lämpö pitää pelin rehellisenä: Reitin levittäminen on parempi kuin yhden tornin kasaaminen.
👑 Pomoaallot, jotka testaavat kombojasi, eivätkä vain vahinkoasi.
🎨 Avattavia pelilaudan ulkoasuja: Liitutaulu, Kraft Paper, Midnight, Space ja Aliens.
PELAA OMALLA TAVALLASI
Aalto kestää minuutin tai kaksi, joten nopea pelisessio sopii aina. Jos menetät aallon, yrität uudelleen vain sitä aaltoa, et koskaan koko tasoa. Kun haluat lisää, Endless-tila ja Daily Challenges pitävät laudat tulossa.
JOKAINEN SILMUKKA ON VÄLITTÄVÄ
Näyttö kertoo, onko pelilaudallasi seuraava aalto ennen lähtöäsi. Se toistaa taistelun, se ei arvaa. Säädä peiliä, yhdistä torni ja katso, kuinka yksi pomppu tekee kymmenen työn.
Aseta reitti. Laukaise pallo. Pidä linja.
Reititä yksi pomppiva pallo torneidesi läpi. Jokainen syöttö laukaisee. Pidä aalto.