Sandtopia on pudotuspeli, jossa palikoita putoaa lasilaatikkoon ja muuttuu virtaavaksi hiekaksi. Kun samanvärinen hiekka yhdistää vasemman ja oikean seinän, se pyyhkäisee ulos yhtenä virtana, jolloin päälle kasattu hiekka romahtaa ja laukaisee ketjureaktion. Tämän pulman hauskuus piilee siinä hetkessä, kun yksi päätös muuttaa koko näytön.
■ Säännöt ovat yksinkertaiset
Valitse yksi kolmesta kortista ja pudota se haluamaasi paikkaan. Kortteja ei pyöritetä; valitset vain, mihin asetat sen.
Peli päättyy, kun hiekka koskettaa punaista viivaa. Voit katsoa mainoksen tyhjentääksesi hiekan laudan alareunasta ja jatkaaksesi pelaamista.
Pisteidesi kasvaessa värit lisääntyvät, mikä tekee pelilaudasta haastavamman. Palikat, jotka koskettavat vain yhtä seinää, hohtavat ja antavat vihjeitä.
■ Tämän päivän haaste ja sijoitus
Joka päivä kaikille annetaan sama korttisarja. Haasta kolme kertaa päivässä saavuttaaksesi korkeimman pistemäärän ja kilpaillaksesi sijoituksesta 50 parhaan samana päivänä haasteen tehneen pelaajan joukossa. Palvelin tarkistaa sijoitukset laskemalla pelitiedot uudelleen, mikä varmistaa reilun kilpailun. Tarjolla on myös viikoittaisia ja kansallisia sijoituksia.
■ Mukauttaminen
Voit vaihtaa näyttöäsi hiekkanahoilla ja lasilaatikkoteemoilla. Voit kerätä niitä avaamalla kapseleita tai ostaa niitä suoraan kaupasta ja saada uusia palkintoja joka kuukausi kausikortin avulla.
■ Sopii
- Niille, jotka nauttivat palikka-, pudotus-, värien yhdistämis- ja hiekkapuhallusketjupeleistä
- Niille, jotka etsivät rentoa aivopeliä, jota voi pelata lyhyesti yhdellä kädellä
- Niille, jotka haluavat rentouttavan pulman, joka toimii offline-tilassa
- Niille, jotka haluavat kilpailla ystävien kanssa saman tason pisteistä joka päivä
Aloita heti ilman tiliä. Sinun tarvitsee vain linkittää Apple- tai Google-tili, jos haluat siirtää edistymisesi toiselle laitteelle. Osallistut rankingiin anonyymilla lempinimellä.
Kapselin kertoimet näkyvät kaupassa ja osoitteessa https://thingineer.github.io/sandtopia/odds/. Kausikortti on kuukausitilaus ja sen voi peruuttaa milloin tahansa.
Putoava pulmapeli, jossa palikat romahtavat hiekaksi. Ketjuyhdistelmiä, jotka räjähtävät yhtenä virtana, kun ne yhdistyvät seinästä seinään, sekä päivittäisiä haasteita ja sijoituksia.