Heroes of Darkwoods

Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
10+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Reaaliaikainen strategiapeli, joka on tehty puhelimelle eikä kutistettu puhelimeen. Rakennukset laskeutuvat minne tahansa maasto sallii, yksiköt kulkevat oikeassa navigointiruudukossa ja jokainen pelin käsky on yksi peukalo näytöllä.

PÄIVITTÄINEN HAASTE, ILMAINEN

Joka päivä jokaiselle pelaajalle annetaan yksi haaste, sama kaikille pelaajille – joten "kuinka pitkälle pääsit" on kysymys, johon kaksi ihmistä voi vertailla vastauksia. Huomenna se on erilainen. Sinun ei koskaan tarvitse ostaa mitään pelataksesi sitä.

SE OPETTAA ITSEÄÄN

Tutoriaali on oikea ottelu, ei erikoistilanne. Se perustaa saaren kuten kaikki muutkin pelit ja ottaa käskynsä vastaan ​​samojen napautustensa kautta, ja vaihe päättyy, kun pyydetty asia on todella tapahtunut. Mitään ei feikata eikä siirtoa pelata puolestasi, joten oppimasi on edelleen totta sen päättyessä. Ohita se yhdellä napautuksella tai aloita se uudelleen asetuksista.

NELJÄ PELIÄ YHDELLÄ SAAREELLA

Kartta päättää, kumpaa pelaat.

PIIRITYS on yksi valtakunta karttaa vastaan. Vastustajina ovat kuolleet, ja voitat tyhjentämällä jokaisen heistä. Yksi tie kulkee Nekropolista linnan portille, ja joka yhdeksänkymmentä sekuntia tai useammin aalto lähtee sitä pitkin: ilmoitettu, numeroitu ja kasvava. Saarella on siis täsmälleen kaksi suuntaa. Ulos, missä leirit ovat. Sisään, missä tie on ja missä tornit johtavat. Nekropolin tyhjentäminen sammuttaa aallot – kartan vaikein leiri on tavoite, ei viimeinen tehtävä.

KAHAKKA on enintään kolmen kilpailevan valtakunnan välinen peli, jota kone pelaa. Voittajaksi jää viimeinen linna. Mikään ei marssi tietä pitkin, koska sen päässä oleva pesä on nyt linna. Leirit jaetaan tasan valtakuntien kesken, joten kartta on paikka, jossa kilpaillaan, eikä paikka, jossa tyhjennetään. Kaikki kiipeävät samoja tikkaita, ja portille saapuu mestari, jonka olisit voinut tappaa, kun se oli vielä tasolla kaksi.

SOTA on yksi mestari paljaalla maalla. Ei linnaa, ei työntekijöitä, ei lainkaan taloutta – saari täynnä pesiä, ja jokainen muu mestari, jonka koskaan aseistat, on vankina yhden sisällä. Luetteloa ei rakenneta tänne, se vapautetaan. Tyhjennä jokainen pesä ja saari on sinun; menetä viimeinenkin joukosta ja se on ohi.

VIIMEINEN KOHTA on yksi mestari tyhjällä saarella – ei pesiä, ei arkkuja, ei mitään vietävää. Kuolleet saapuvat sen sijaan joka puolelta kellon mukaan, joka pysähtyy vasta, kun tarpeeksi heitä on kestetty. Vastustaja ei ole kartta tai kilpailija, vaan aikataulu, ja kaivot ovat ainoa armo sille.

SAARI ON TIKKAAT

Neutraalit kuolleet seisovat vaikeusasteeltaan eri leireissä kartan varrella, ja heidän tappamisensa tasoittaa mestaria. Tappo on murto-osan arvoinen siitä, mitä tapettiin, joten mestari, joka nousee tasolle tyhjissä taloissa, on mestari, jota kenenkään ei tarvinnut vaarantaa. Ahjosi tekemät varusteet menevät niiden ansaitsemille.

KONE EI HUIJAA MITÄÄN

Kilpaileva valtakunta kokoontuu oikeista työntekijöistä oikeista puista, rakentaa samalla tavalla kuin sinäkin ja noudattaa kaikkia sääntöjä: yksi laatuaan oleva mestari, yksi laatuaan oleva sali, komentotikkaat, väestökatto. Vaikeusaste tekee sen käsistä nopeampia. Se ei koskaan tee sen aukkoa suuremmaksi.

MITÄ SAAT

• Ilmainen rakennusten sijoittelu heksagonialueelle – ei ruudukkopaikkoja, ei rakennusjonoa
• Talous: puunhakkaajia, kaivoksia, myllyjä ja niiden tarvitsemia peltoja, markkinoita, varusteita valmistava paja
• Puolustus: kulmien ja porttien ympärille laatoittavat seinät, päivitettävät tornit
• Työmaaetäisyys ylhäällä: kaikki, mitä kaupungissasi on, yhdellä silmäyksellä
• Yhden peukalon ohjaimet: napauta valitaksesi, vedä valitaksesi, napauta tilataksesi
• Luodut saaret, joten samalla kartalla ei ole kahta avointa ottelua

ILMAINEN, ILMAN MITÄÄN MYYTÄVÄNÄ

Kaikki on avointa: jokainen haaste, kahakkajärjestely haluamallasi tavalla – saari, vastustaja ja kuinka monta valtakuntaa siinä on – ja tutoriaali.

Ei ole mitään ostettavaa. Ei ostoksia, ei tilauksia, ei valuuttaa eikä mitään, mikä vahvistaisi armeijaasi. Raha ei muuta kummankaan osapuolen sääntöjä, koska siinä ei ole mitään.

Pelataan kokonaan offline-tilassa. Ei mainoksia.
Kasvata mestari: pidä tie hallussa, voita kilpailija, vapauta bändi, kestä yön yli.
Päivitetty
29.8.2026

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
    Taloustiedot, Sovellustoiminta ja 2 muuta
  • Data salataan siirron ajaksi
  • Voit pyytää datan poistamista

Uutta

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.