فکر میکنی، من راه میروم.
در JSokoban شما فقط فکر میکنید. روی یک مربع ضربه بزنید و کارگر کوچک کوتاهترین مسیر را به آنجا طی میکند. روی یک جعبه ضربه بزنید، سپس هدف آن: Automover آن را به تنهایی و حرکت به حرکت به آنجا هل میدهد. مربعهای سبز نشان میدهند که جعبه کجا میتواند برود؛ سبز روشن به این معنی است که: آن راه بنبست است.
Sokoban - اصلیترین در میان معماهای منطقی
جعبهها را به سمت مربعهای هدف هل دهید. فقط فشار دهید، هرگز نکشید، یک جعبه را در یک زمان. یادگیری آسان و اغلب به طرز شگفتانگیزی پیچیده. ۷۵۲۴ مرحله از ۹۷ مجموعه از نویسندگان مشهور Sokoban، از "چگونه این کار میکند؟" تا "چگونه این اصلاً ممکن است؟!".
گیر کردهاید؟ از حلکننده بپرسید.
• 🪄 Hint به دنبال یک راهحل از موقعیت فعلی شما، درست روی تلفن شما میگردد. جشنواره حلکننده اثر یارون شوهام و حلکننده خودمان با یکدیگر مسابقه میدهند.
• فقط حرکت بعدی را نشان دهید یا کل راهحل را تماشا کنید.
• «بازگشت به حلشدنی» دقیقاً به تعداد حرکات مورد نیاز، تا زمانی که سطح دوباره حل شود، برمیگردد.
ساخته شده برای لمس
• ضربه بزنید، بکشید، کارگر را بکشید یا از d-pad استفاده کنید
• به صورت اختیاری، کشیدن فقط صفحه را پیمایش میکند
• لغو نامحدود، بزرگنمایی با دو انگشت
• در سطوح بزرگ، نما کارگر را دنبال میکند
بدون تبلیغات، بدون اینترنت
بدون تبلیغات، بدون ردیابی، بدون ثبت نام. این برنامه حتی اجازه دسترسی به اینترنت را ندارد. پیشرفت شما در دستگاه شما باقی میماند و با پشتیبانگیری اندروید به تلفن بعدی شما منتقل میشود.
و همچنین
• سختی ۱ تا ۵ برای هر سطح و تا ۱۰۰ 🧠 برای راهحل شما، شامل آتشبازی
• ۹ سبک گرافیکی، از ظاهر نئونی جدید «JSokoban 3D» گرفته تا نسخه اصلی از سال ۲۰۰۳
• سطوح خود را با فرمت XSB جایگذاری کنید
• انگلیسی، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی، ژاپنی
نوشته شده در جاوا اسکریپت توسط فولک اشبرگ در سال ۲۰۰۳، و دوباره راهاندازی شده در سال ۲۰۲۶.
تو فکر میکنی، من راه میروم: سوکوبان برای لمس ساخته شده، بدون تبلیغات، نکاتی از یک حلکننده
تاریخ بهروزرسانی
۱۹ مهر ۱۴۰۵