TextureSnap یک استودیوی تولید بافت فتوگرامتری سهبعدی و PBR (رندرینگ مبتنی بر فیزیک) در سطح حرفهای است که برای توسعهدهندگان بازی، هنرمندان سهبعدی، مدیران فنی جلوههای ویژه و سازندگان دیجیتال ساخته شده است.
سطوح و اشیاء دنیای واقعی را مستقیماً روی دستگاه خود به داراییهای سهبعدی با کیفیت بالا و نقشههای مواد PBR یکپارچه تبدیل کنید.
قابلیتهای کلیدی:
1. فتوگرامتری واقعیت افزوده و اسکن سهبعدی
- حالتهای اسکن چندگانه: مدار 360 درجه، ابر نقطهای متراکم، اتاق/صفحه فضایی و PBR Snap دوبعدی.
منظرهیاب واقعیت افزوده زنده: سطح ژیروسکوپ افق مصنوعی در زمان واقعی، قرص رادار فاصله بهینه و ردیاب بخش آزیموت شعاعی.
تلهمتری ابر نقطهای: جریان نقطهای در زمان واقعی و ثبت مسیر دوربین.
۲. موتور بازسازی سهبعدی پیشرفته
- بازسازی سطح پواسون روی دستگاه و فضای ابری، مثلثبندی دلونی، و شبکهبندی وکسل TSDF.
- تولید خودکار تخریب و LOD: آماده برای بازی تارگت (۱۵ هزار تریس)، موبایل/XR (۵ هزار تریس)، یا تعداد چندضلعیهای بالا در Ultra Studio.
- خروجی سهبعدی چندفرمتی: OBJ با MTL، PLY با رنگهای رأسی، و STL برای چاپ سهبعدی.
۳. تولید بافت PBR به صورت آنی
- تولید مجموعههای کامل بافت PBR از تصاویر تک سطحی یا عکسهای وارد شده:
* نقشههای نرمال فضای مماس (گرادیانهای لبه Sobel با قدرت ارتفاع قابل تنظیم)
* نقشههای زبری (تغییرات ریزسطح و تنظیم منحنی زبری)
* نقشههای آینهای و فلزی (استخراج بازتاب)
* نقشههای انسداد محیطی (AO) (سایهزنی حفره)
* پیشنمایشهای هموارسازی و کاشیکاری
۴. نمایهساز داخلی MESH برای OPENGL ES 3.0
- نمایشگر مدل سهبعدی تعاملی با قابلیت چرخش لمسی، حرکت افقی و بزرگنمایی با نیشگون.
- حالتهای سایهزن به صورت آنی: سایهزنی PBR Lit، بازرسی توپولوژی Wireframe، تجسم نقشه عادی و Albedo مسطح.
بازرسی هندسه: تعداد مثلثها، تراکم رأسها، ابعاد کادر مرزی و اعتبارسنجی مختصات UV.
بدون تبلیغات. بدون اشتراک. پردازش محلی کامل با خطوط لوله صادرات حرفهای.
فتوگرامتری سهبعدی حرفهای، اسکن ابر نقطهای و استودیوی بافت PBR در لحظه.
تاریخ بهروزرسانی
۱۰ آبان ۱۴۰۵