Eman edozein aplikaziori itxura retro bat: CRT eskaneatze-lerroak, itzal-maskarak, LCD saretak eta eskuzko pantailak, denbora errealean zure emuladoreen, jokoen eta bideoen gainean marraztuta.
ShaderVulkanek bere Vulkan motorrean ezagutzen dituzun shader aurrezarpen arruntak exekutatzen ditu. Sistema osoan funtzionatzen du, root gabe, eta zure ukituak eta kontrolatzailearen sarrerak zuzenean azpiko aplikaziora joaten dira.
IRRISGARRITASUN ZERBITZUAREN APIa
ShaderVulkanek Android-en AccessibilityService APIa erabiltzen du. Ez da desgaitasuna duten pertsonentzako irisgarritasun tresna bat: aplikazioak zerbitzua behar du bere funtzionalitate nagusirako, eta hiru gauza hauetarako bakarrik:
• Gainjartzea: zerbitzuak shader leihoa beste aplikazioen gainean marrazten du eta zure ukituak eta kontrolatzailearen sarrerak azpiko aplikaziora pasatzen uzten ditu. Hori gabe, Androidek partekatutako aplikazioetako ukituak blokeatzen ditu.
• Aurreko planoko aplikazioa: aurreko leihoaren pakete-izena bakarrik irakurtzen du, shader-a automatikoki pizteko edo itzaltzeko (aplikazio bakoitzeko profilak).
• Jakinarazpen-itzala: jakinarazpen-itzala irekitzen denean ohartzen da, efektua pausatzeko. Zerbitzuak ez ditu zure aplikazioen testuak edo edukiak irakurtzen, gordetzen edo partekatzen, ez ditu datu pertsonalak biltzen, ez ditu ekintzak egiten edo ezarpenak aldatzen zure izenean, eta aplikazioak ez du interneteko baimenik: ezer ez da zure gailutik irteten. Zuk zeuk pizten duzu Android Ezarpenak > Irisgarritasuna atalean, azalpen bat eta aplikazioaren barruko baimen-pantaila bat ikusi ondoren, eta edozein unetan desaktibatu dezakezu.
BI MODU
• Harrapaketa: shader-kate osoa aplikatzen dio partekatzeko aukeratzen duzun aplikazio baten irudiari (kolore-efektuak, lausotzea, kurbadura, NTSC...). Androidek aplikazioa partekatzeko eskatzen dizu; aukeratu beti "Partekatu aplikazio bat". Pantaila osoa partekatzea ez da onartzen.
• Beira: pantaila-argazkirik gabeko geruza garden eta arina. Babestutako aplikazioen gainean funtzionatzen du, ez du fotogramarik galtzen eta eskaneatze-lerroetarako, maskararako eta LCD saretarako modurik onena da.
EZAUGARRIAK
• .slangp aurrezarpenak zure gailuko karpeta batetik kargatzen ditu: multipass kateak, testurak, fotograma-historia, feedbacka eta parametroak.
• Parametro bakoitza menu flotatzaile txiki bateko graduatzaile zuzena da. Gorde itxurak profil gisa, markatu zure gogokoenak eta ezkutatu gainerakoa. • Shader eremua: aplikatu efektua pantailaren behar duen zatian bakarrik, barra beltzen detekzio eskuzkoa edo automatikoa erabiliz.
• Aurrezarpenak konbinatu: pilatu hainbat shader fitxategirik editatu gabe.
• Kontsolako bereizmen profilak, shader-ak jatorrizko pixel sarean funtziona dezan.
• Modu bikoitza: bi eremu aldi berean, pantaila bikoitzeko emuladoreetarako.
• Aplikazio bakoitzeko profilak: shader-a bere kabuz pizten da aplikazioa irekitzean.
• Ezarpen azkarren teila, aplikazioen lasterbideak eta bateria aurrezlea.
• Shaderrak atzeko planoan konpilatzen dira eta cachean gordetzen dira, beraz, aldaketa azkarra da.
• Ingelesez, gaztelaniaz, frantsesez, alemanez, italieraz, portugesez, katalanez, euskeraz eta galizieraz eskuragarri.
PRIBATUTASUNA
• Interneteko baimenik ez: aplikazioak ezin du ezer bidali inora. Ez iragarkirik, ez analisirik, ez konturik.
• Pantailako irudiak denbora errealean prozesatzen dira zure gailuan eta ez dira inoiz gordetzen edo grabatzen.
• Software librea GNU GPL v3 edo berriagoa pean; iturburu kodea "About" pantailan dago eskuragarri.
ESKAKIZUNAK
Android 10 edo berriagoa eta Vulkan 1.1 duen GPU bat. Shader aurrezarpenak ez daude multzokatuta: aukeratu erabili nahi dituzun .slangp fitxategiak dituen karpeta bat. Aurrezarpen astunek GPU indartsu bat behar dute.
Bertsio hau erosiz gero, aplikazioaren garapena laguntzen duzu.
Denbora errealeko atzerako itzalgailuak edozein Android aplikazioren gainean.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 18(a)