EurasianWar estrategia historiko handiko simulazio bat da, non III. mendetik XII. mendera arteko estatu edo herri erreal bat gobernatzen duzun eta Eurasia batzea helburu duzun.
Mundu aldakorra Erromatar eta Sasaniar inperioetatik Wei, Shu, Wu, Goguryeo eta Baekjeraino hedatzen da; Hunoetatik, Godoetatik, Bizantziarretatik eta Frankoetatik Tang Txinara, Tibet, Abbasiar Kalifatoa, Kieveko Rus, Song, Liao, Seljuk Inperioa eta Gurutzaden bezperetaraino.
Garaitu eta konkistatu 343 hiri 21 eskualde administratibotan zehar. Kontratatu ofizialak, antolatu armadak, kudeatu diplomazia eta zuzendu gerra errepide eta itsas bideetan zehar. Garaipena hiri guztiak kontrolatzen dituzunean edo aurkari diren botere guztiak ezabatzen dituzunean dator.
Hamar eszenatoki handik K.o. 250etik 1150era bitartekoak dira. Horietan zehar, 93 botere desberdin joka daitezke 153 eszenatoki-hautaketa zirrikitu espezifikoen bidez. Eszenatoki bakoitzak 39 eta 66 estatu artean ditu, eta 10 eta 20 artean jokalariarentzat eskuragarri daude.
Kanpaina modu bereizi batek 12 gudu eskaintzen ditu hirugarrenetik hamabigarrenera bitarteko mende bakoitzeko: guztira 120 gudu historiko atal.
-----------------------------------------
Nola jokatu
- Aukeratu urte eta fakzio bat eszenatoki handi batean, edo hautatu gudu historiko bat kanpaina moduan.
- Garatu nekazaritza, merkataritza, teknologia, jakintza, defentsa, ordena publikoa, portuak eta merkataritza zure hirietan.
- Kontratatu ofizialak eta eraiki armadak unitate mota anitzetatik. Indartu itzazu, kudeatu urrea eta erresistentzia, eta gero mugitu errepidez edo itsas bidetik.
- Erabili aliantzak, gerra deklarazioak, bake akordioak eta negoziazioak egoera diplomatikoa kontrolatzeko.
- Gudua hasten denean, agindu eskuz edo utzi ebazle automatikoak erabakitzen. Eskuzko guduek Karga, Defentsa eta Eten taktikak dituzte, baita Morala, Sendatzea eta Tranpa gaitasun bereziak ere.
- Itsasontzi unitateekin hornitutako armadek itsas bideetan zehar bidaiatu eta itsas guduak egin ditzakete. Ez dago flota bereizirik; lurreko eta itsas gaitasuna armada beraren barruan kudeatzen dira.
- Txanda batek hilabete bat adierazten du. Txanda burutu mugimendua, guduak, ekonomia, diplomazia eta estatu bakoitzaren ekintzak ebazteko.
- Jarrai ezazu munduko konkista, 21 eskualde administratiboen kontrola eta Zetaren Bide lehorrekoak eta itsasokoak kanpaina luze bat planifikatzen duzun bitartean.
----------------------------------------
Ezaugarri nagusiak
- Hamar eszenatoki handi, K.o. 250, 375, 450, 550, 650, 750, 850, 960, 1050 eta 1150 urteetan kokatuak
- 343 hiri eta 21 eskualde administratibo dituen Eurasiako mapa bat, errepide eta itsas bideen bidez lotuta
- 93 botere jokagarri desberdin eta 153 fakzio hautatzeko zirrikitu eszenatoki guztietan
- 681 unitate mota, fakzioa, garaia eta kultura militarra islatzen duten artelanekin
- Hamar mendeetan oinarritutako kanpaina, 120 gudu atal historiko eta lau hizkuntzako testu narratiboekin
- Eskuzko eta automatikoko zelai guduak, setioak, errepideko topaketak, portuetako guduak eta itsas bideetako talkak
- Karga, Defentsa eta Eten taktikak, Morala, Sendaketa eta Tranpa gaitasun bereziekin
- Hiri garapeneko zortzi lerro: nekazaritza, merkataritza, teknologia, bekak, defentsa, ordena, portuak eta merkataritza
- Eskualdeko hegemonia sariak gehi lurreko eta itsasoko Zetaren Bideko merkataritza hobariak
- Ofizialak kontratatzea, armadaren osaera, errefortzuak, presoak kudeaketa eta diplomazia
- Egoitzako eskaerak, auzitegietako kudeaketa, dueluak eta eztabaidak
- Koreera, ingelesa, txinera sinplifikatua eta japonierarako laguntza osoa
Gobernatu Eurasia Aroetan Zehar. Gobernatu 343 hiri Erromatik Korea eta Japoniaraino.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 26(a)